今天鞋百科给各位分享王者有哪些奇葩的技巧英雄的知识,其中也会对王者荣耀:英雄除了蓝条,你还知道其他什么条(王者有蓝条的英雄)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

王者荣耀:英雄除了蓝条,你还知道其他什么条

首先能量条!代表英雄不知火舞、马可波罗!这两位英雄是没有蓝条的,但是他们却有能量条的限制作用,能量条不同于蓝条是因为他回复速度很快。玩火舞只要扇子准,玩马克一技能准,那基本能量条是用不完的,恢复的太快了!

第二个是冲锋条!代表英雄是我们的关羽。关二哥是一个双形态的英雄,他激发出二形态就是要将自己的冲锋条蓄满力才行,冲锋条满了的关二哥的第二种形态当真十分恐怖!

王者荣耀:英雄除了蓝条,你还知道其他什么条

第三种是老夫子的,叫个什么呢?小于暂且叫其是训诫条吧!正是因为老夫子的这个训诫条才让他能够成为王者峡谷中的单挑王!对目标进行五次普攻训诫条就会蓄满,这种状态下的老夫子单挑无敌!

第四类是芈月的紫色条。重做归来的芈月经历了一段强势期,现在被削弱了一番,但是不得不承认芈月重做的嗨氏相当的成功的,芈月的紫条可以最多可以召唤6个暗影仆从,使其成为新一代的单挑王!

第五类是张飞的怒气条!峡谷中唯一一个大招没有cd但是需要靠怒气来激发的英雄,张飞的怒气会随着时间增长,同时一技能也是能快速积累怒气条的~

除此以外还有很多英雄在使用技能中也有蓄力条,比如花木兰、太乙真人以及新英雄百里玄策等等~

王者荣耀十大**英雄都有哪些?

说到游戏,你会想到什么?对了,无疑就是现在很火爆的王者荣耀,它的出现,真的是改变了一代人的童年,现在去普及一下,绝对大部分孩子与青少年都是以王者荣耀作为玩伴的。这么火的一部游戏,肯定话题就不少,今天我们就来聊聊王者荣耀的十大**英雄都有哪些?它们可定都有你们的噩梦!①打不过就召唤小弟的米莱狄。这位英雄可谓是我本人的本命英雄了,当初我就是因为玩1v1,遇到了她,是真的恶心呀,无兵线拆塔啊,当时的绝望,就让我决定了对它的深造。由于我对她的了解,她是真的很**呀!②月下无限连-露娜。露娜作为一位战士类法师,会玩她的玩家,没有一位不是王者的存在,如果对面有她的存在,你是真的拿她没有办法,如果自家没有控制类的英雄,那么只有等待她对你的洗礼!

③韩跳跳-韩信。韩信自登场以来就是一位受热捧的英雄,当初电竞职业选手梦泪就是拿他一战成名,他成就了梦泪,梦泪也成就了他,如果有韩信的一方是出于劣势的一方,以韩信优秀的多段位移与高伤害,偷塔的韩信是真的**。④猴三棒-孙悟空。在神话故事中就有着很高战力的他,在游戏中也是不能落后的,他简直就是后排输出玩家的噩梦,如果看到猴子的出现,那就是自己回泉水休息的时候,他对你的进攻,简单粗暴,棒棒棒,你就没了,你说变不**。⑤李闪闪-李白。刺客类高难度英雄,拿职业选手的李白来说,你根本就看不见李白的存在,你的攻击对于他来说就是无效的,你说他的技能连泉水的攻击都不放在眼里,何况是普通英雄的攻击。变不**?⑥赵戳戳-赵云。一个能打能抗的英雄,可是天美的亲儿子啊,出了一款又一款的皮肤,对于他来说,切入后排没有一点难度,要是被他的大砸中,呵,回泉水了。血量越低伤害越高而且还更能抗伤害,看恶不恶心?⑦我爹-凯。在当今王者峡谷有两位堪称无敌的存在,那就有我们的凯皇又名凯爹,他一开大,无视所有人,不管你是谁,通通斩掉回泉水休息,而且还有一句话叫,不管你有谁,我有“爹”。真的是恶心的一批呀。⑧疯狗-典韦。他就是那位与凯爹一起称霸峡谷的人。关门放爹与关门放狗,就是他俩对王者峡谷王位的斗争,一跺脚你转圈圈,你就会发现-咦?咋回事,我咋没了?意不意外!⑨峡谷之巅-伽罗。上一赛季又名伽罗大战后羿,后羿相比起她来,还算有点人情味,伽罗是真的无情呀,无视护盾呀,大范围的攻击,暴击减速,让她打上一下,就证明你跑不了了,等待洗礼吧!**到没有人情味!⑩皮皮鳝-东皇太一。提到了这么多的花里胡哨,怎么少的了我们的皮皮鳝,一切花里胡哨的克星,在它面前秀就是等死,吸上你,欲哭无泪,什么李白韩信露娜都得屈服于他的脚下。总结了这么多我只想问你变不**,惊不惊喜,意不意外,刺不**?

王者荣耀中有哪些鲜为人知却很有用的小技巧

听说大乔2能拉蓝回家

各种游戏类型简称

ACT(Action Game)动作类游戏:天鹅绒刺客,战争机器,忍者龙剑传系列,丧尸围城,**细胞,失落星球,刺客信条,鬼泣系列,装甲核心,波斯王子,高达无双系列,忍者之刃 ,生化危机系列,战神系列
AVG(Adventure Game)冒险类游戏:生化冲击,GTA系列,雇佣兵2,寂静岭5,如龙3,三国无双系列,装甲核心, MGS4,小小大星球,高达无双2,失落的传承,死魂曲,雇佣兵2,ETC(?????):皇牌空战6,吉他英雄,偶像大师 (PS:个人认为ACT和AVG差不多)
FPS(First Personal Shooting Game)第一人称射击游戏:光环,使命召唤5,杀戮地带2,使命召唤5,抵抗2
FTG(Fighting Game)格斗类游戏:街霸系列,死或生系列,刀魂系列,火影忍者 ,KOF系列

RAC(Race Game)竞速类游戏:GT系列(排第1的),头文字D Extreme Stage,山脊系列,极品飞车系列
RPG(Role Playing Game)角色扮演游戏:星之海洋4,上古卷轴,信赖铃音,蓝龙,质量效应,失落奥德赛,薄暮传说,无间战神,无尽的隐秘,神鬼寓言2,辐射3,最后的遗迹 ,上古卷轴 ,辐射3,白骑士物语,恶魔之魂 最终幻想系列(大多是)
SLG(Simulation Game)策略游戏:炽炎帝国,战场的女武神,魔界战记3

SPG(Sport Game)体育类游戏:死或生极限排球,NBA2K9,FIFA2009,WE2009,大众高尔夫5,职业棒球之魂5

盘点《王者荣耀》游戏中你都遇到过哪些奇葩事?

《王者荣耀》这款游戏想必大家都有玩过,毕竟作为目前最火爆的手游,很多人都听说过这款游戏。在这款游戏中不仅能体会到竞技带来的快乐,还会遇到一些奇葩的事,比如闪现撞墙、被野怪打死、被主宰五杀等等,这些事没碰见还好,一碰见这可让人哭笑不得啊。下面说说我在游戏里碰见的这些奇葩事吧。

一、被主宰五杀玩过游戏的人都知道,主宰的伤害有时候是很高的,他有一下暴击能将周围的英雄击飞,而且伤害很高,尤其是在等级不太高的时候,很容易被拍死。有一次我们在主宰坑里发生了团战,这场团战很激烈,本来双方之中有一方被打的溃不成军,开始撤退,剩下的一方也停止了追击,目标转向了主宰,经过刚才的团战,血量已然都不多的5个人竟然一瞬间被拍死了4个,剩下的一个只剩丝血,最后都被收走。逃走的一方也很迷,不知道怎么对方就全军覆没了。

二、被野怪打死游戏中打野的任务非常艰巨,既要刷野怪去发育,还去线上抓人,而且对方的打野也很有可能来反野,这就给打野造成了很大的压力,所以一般只有有实力的人才会选打野。但是上次我方打野去抓人,抓完人后自己的血量就剩一丝,也没有出吸血装备,但他还是不回家,转身去刷野,结果被野怪打死,当时的场面一度的尴尬。

三、闪现撞墙闪现撞墙我见过的就多了,逃跑的时候闪现撞墙就只有任人宰割的份了,因为到了用闪现逃跑的份,说明是被包围或者被很强的英雄**了,闪现撞墙后,就意味着跑不掉了,只能背水一战,这也是很奇葩的事。

各位看官,对于盘点《王者荣耀》游戏中你都遇到过哪些奇葩事这一问题,有想法的小伙伴可以在下方留言哦。

王者荣耀:哪些不为人知的英雄小技巧,上王者必备

阵容越完整的队伍,团战时更有优势,上单、打野、中单、射手、坦克/辅助,5个位置越完整越有优势

不要秒选英雄,很容易造成队友不合

第一个蓝让给打野位,打野怪时最后一击留给打野位打,叠被动

坦克要随时保护自己家的脆皮,不要想着杀人团战的时候不要追着别人的坦克打

打野的时候,也要及时支援队友

如果你在上路带兵线,下路发生了团战,要优先清兵线推塔,因为等你去了下路团战早结束了,我方优势,去了也没用,我方劣势,去了也是坐等被抓

永远要对草丛保持警戒要时刻关注小地图

选择英雄时一定要注意搭配,有些英雄是没有晕控,所以很多时候看起来阵容挺好,其实有很大漏洞,留不住人

关羽和项羽推人的时候,尽量把对方往我们自己家塔里推,关羽尽量不要从正面进场

永远不要和队友站在同一个位置,不管是打野还是带兵线永远要站不同的位置

队友让给你蓝或者红最好说声谢谢

推塔第一,杀人第二

河道野怪、野区野怪和BUFF开局后30秒刷新,红、蓝BUFF被击杀后90秒刷新一次,小野怪被击杀后70秒刷新

对面有李白,射手优先打下路最下面的那个野怪,以防对面李白反红

要时刻对大小龙保持警惕,特别是对面有李元芳、刘备的时候

后期大小龙同样重要,侧重点不同,黑暗暴君开局10分钟后出现,主宰开局8分钟后出现

击杀黑暗暴君会短暂增加自身法术和物理攻击,有利于团战;击杀主宰后,有恢复生命值的短暂BUFF加成,原先兵线上的小兵会变成主宰先锋,每条路上3条,有利于推塔

击杀主宰或者黑暗暴君后会有魔种的羁绊效果,主宰或者黑暗BUFF效果期间去攻击主宰或黑暗暴君,伤害减50%

面对如程咬金、杨戬、橘右京、貂蝉等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以针对出制裁之刃或者梦魇之牙

李白带兵线打小兵,如果你没有第一时间占据主动,请拉开距离,要么等他放完大要么等他清完兵。

除了遭遇战,团战的时候永远不要着急,一定要等队友,很多次,位移好的英雄跑在前头甩我们好几个身位,完全不管后面的队友,直接扑到对面,也不管草丛里有没有人,结果会照成对面一个个群殴一个人的场面

不管什么时候,永远不要浪,见好就收。

对面的刺客意识强的话很容易盯上自家的脆皮法师和射手,这时候要多多注意,团战的时候通过小地图看对方这样的刺客有没有出现,往往对面4个人都出现唯独没有他的时候,一定要小心随时准备保护自己或者脆皮队友

就算是大神也不是每局都能顺风顺水塔没被推掉之前就没有输,不要老想着投降,后期往往一次团战的胜利就能决定胜负

逆风局要尽量猥琐,经济差太多时不要主动团自己家有两个ADC时,另外三个人最好都有团控技能

兵线非常重要,要随时注意兵线的动态,双方兵线都是同时出现,所以要判断对面兵线是否刷新,大概在什么位置,通过自家兵线就可以。

学会看敌方死亡英雄**时间,特别是后期尤其是团战后的残血英雄,3-5秒可以决定很多,所以要合理利用最后几秒,推塔,跑路,收野,回家补血,然后再和大家推一波

中路一般是法师带线,两边的草丛就非常重要,自家的刺客可以前期埋伏一波抓对面的脆皮,但是要见好就收

刺客是最容易带节奏的英雄,好的刺客应该是不断的偷塔,不断的*扰对方,不恋战

不建议法师偷塔,你A的还没小兵血多,小短腿不容易回来,把兵线推到中线就算完成任务法师永远要在战场边缘游走

像甄姬1技这样的技能在自己英雄脚下放,可以拖延被抓的时间,适用于王昭君的2技甄姬1级首选2技能,等到对方英雄跟兵线在一起时,释放2技

英雄跟着版本来,强势英雄往往会有版本优势

排位记住两个原则:职业原则和熟练原则,就是要注意阵容的平衡和使用自己熟练的英雄,在排位模式练英雄的,都是妖艳**

准备好两套出装顺序排位用,装备都是根据战场灵活变化的,不是一成不变的,很多大神出装都是胡乱出,可信度不高

马可叠攻速,让被动加成最大化,马可1技和3技攻速在1-74,74-149,150以上时射出的**分别为5、7、9

低中端局,安琪拉很好用,幸运的话1个可以打5个,安琪拉大招开启的时候有护盾效果,护盾破了才能通过控制技能打断她的大招

建议操作设置可以显示头像,这样攻击和施法的时候可以有针对性的选择人,但这对操作要求高,同时建议换个大屏幕玩游戏

有些英雄适合不同的段位局,如刘邦适合高端局,不适合低端和中端局,太吃队友,狐狸适合低中端局,高端局作用有限,安琪拉很适合低中端局,建议使用,高端局出场率不高

不要忽视英雄的被动,有些被动非常强势,如橘子、扁鹊,王者一个英雄出场可以带5到6个技能(三个主技能+被动+召唤师技能+装备主(被动)技能)

有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之间的配合才能打出来,如扁鹊被动印记和大招,周瑜的控制和伤害,露娜的无限CD,这点要注意

有些英雄是有自己所谓的核心装备的(所谓核心装备就是可以把这个英雄的特点和优势最大化,也是出装时第一件出的),比如公认的马克的末世,猴子和孙尚香的无尽战刃,我个人认为也有针对特点突出英雄的反核心装备,比如肉对于射手的反甲,针对法师的魔女斗篷,针对坦克的破甲、虚无

个人认为英雄的核心装备:马可波罗末世、猴子无尽战刃、孙尚香无尽战刃、貂蝉血书、钟馗疾步之靴、新版老夫子带线优先出末世,参团优先不祥征兆,这里解释下钟馗的疾步之靴,钟馗的核心技能是钩子,装上疾步的最大好处是,提高速度减少对面反应时间

KDA计算:(击杀+助攻)/(除以)死亡

王者是5个人的游戏,高端局只要有一个人坑(主要指练英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不强势的英雄)这局基本就要跪了,如果是自己熟悉的英雄 前期被杀了多次,坑了前期,后期还是有机会翻盘的

关于补刀,最后一击包括对小兵、野怪、英雄所收到钱要比不补刀多20%-50%,比如中线补刀,补刀的情况下1个小兵最高可以有60+的经济,*车最高120+的经济,不补刀小兵一般是20+ - 40+经济,*车80+ —100+的经济,这个具体算法楼主没仔细研究过,哪位研究过的可以私信讨论

还有一个小技巧,比如中线跟对面同时收兵,如果对面出于某种原因龟缩塔下,没有在收割兵线经济范围之内,并且我方不急着收兵线的话,可以让对方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再补刀收割,这样做的目的是,让对面收不到这波线1到2个兵的经济

法师蓝的分配: 第一集团露娜、貂蝉 第二集团小乔、扁鹊、周瑜、诸葛亮 第三集团其他法师 解释:露娜的大招理论上可以做到无限CD,而貂蝉可以利用大招可以无限接近无CD状态,所以很费蓝,这点相信大家都能理解 小乔的扇子中后期CD就很短了,1技需要不断*扰消耗对面,一定程度上也需要消耗大量的蓝,中后期带蓝的扁鹊可以说是移动血池的存在,可以保证队友不用回家,时刻保持血量健康,周瑜中后期CD短,并且三个技能同时释放才能发挥最***,频繁的技能释放要消耗大量的蓝有第一集团的法师中单,刺客能让蓝就让,不怎么吃蓝的法师,可以轮流拿,刺客到4后,后面的红尽量都给射手,有红的射手容易粘住人

无兵线的时候推塔,防御塔会自动增加防御值,所以有兵线跟没兵线对塔的伤害值不一样,防御塔会优先攻击小兵,如果你在对面防御塔内被对面老夫子捆住,在有我方兵线的情况下,不要对老夫子进行攻击,这样塔就会始终攻击小兵而不攻击你,至少老夫子的伤害不够,你是有机会跑的

攻速最高只能叠200%,CD最高减40%

对塔的伤害,普通物理攻击单次伤害值最大1000,法术伤害无限制,高渐离除外,高渐离被动对塔法术伤害不超过1000

刘备贴身攻击塔跟不贴身攻击塔伤害效果一样

第二波红B蓝B刷新时间2分15秒左右(前提是BUFF第一时间击杀)

每个人都有坑和被坑的时候,朋友坑了不必过多在意,也许下局他就超神了,自己坑了跟朋友说声抱歉,尽快在下局找回状态

不完全依靠装备就能打出效果的英雄孙膑、橘右京、宫本、亚瑟、庄周、刘邦、芈月、夏侯惇、关羽、程咬金、钟无艳、赵云、杨戬、曹操、达摩、太乙真人、牛魔王等等

这条给青铜白银黄金铂金的王友,不少高端玩家喜欢用小号带朋友玩(比如楼主我),基本上开局前2分钟就能看出我方队伍里的实力高低,想赢的话尽量把资源(红B蓝B)都给那位可能是带小号的高端玩家,一切交给他就行了不要用身体探草丛,有消耗技能的尽量用技能试探草丛

用刘邦的时候,技能取消键选择按距离取消技能而不是指定区域

有名称的唯一被动是不可叠加的

新手玩英雄之前,一定要了解下这个英雄的大概特点和出装

如果你带着兵线在塔下推塔,用远程技能攻击不在这座塔范围内的英雄,防御塔不会攻击你

马可的大招自带雷达,如果马可出现齿轮圈,表示附近有敌人

所谓韧性,简单一点对面有1秒控制技能,如果你装备了抵抗之靴(增加35%的韧性),那么你所受到的控制时间不会高于0.65秒,像杨戬这种自带韧性的,可能半秒都没有

反野的时间,33-34秒左右最好,这个时间野怪刚残血,方便我方收,对面可能刚交完技能被野怪打的血量也不健康,也容易被收人头(尽量不要一个人反,很容易被反包围)

队友小头像上面有绿色标识表示有大招,头像呈黑白表示阵亡,对面有阵亡的英雄是会出现在队友头像下方,并会有他们的**时间

如果各位很痛恨关羽、露娜、李白,可以试试张良,他们绝对不敢在轻易越塔杀你

除了英雄的3个主技能之外,别忘记了被动技能,有时候打起人来也非常疼

1级的时候不要轻易跟东皇肉搏,通常三个人都耐他不何,用远程技能消耗他

被王昭君的2技冰冻之后,王昭君在对其输出,伤害会大幅度提升,约等于伤害加倍,张良的被动是叠层**输出,打出真实伤害

太乙真人的大招是**,开启大招后2秒内死亡会自动**,所以,在他开启大招的时候,等着这2秒CD过去,再进行击杀,不要浪费技能

所谓真实伤害,是无视防御甲的防御值的,比如你的真实伤害是100,那对对方的伤害就是100点伤害数值,红色表示物理伤害数值,紫色表示法术伤害数值,白色表示真实伤害数值

小乔被动是技能攻击到单位,短时间内增加移动速度,小乔去战场支援的时候,可以利用野怪,触发被动提高移动速度,减少支援时间

嬴政的被动是普攻穿透,利用好的话也是一个群伤性的伤害,且他的普攻是法术伤害

对面射手有马可,我方坦克要尽快把反甲做出来

无法被净化(解控)的大招:东皇太一的3技,老夫子的3技,张良的3技(且不受韧性影响)

关于反野,以反蓝为例,开场走下路,(30秒左右)3人抱团去对面蓝区(3人中必须有人带惩戒),中路法师探中路视野,看是否对面从中路反我方红,法师这样做的好处是,以免对面反红后从下路包抄我方反蓝的队友,为队友做出判断提供依据。同时另一个队友蹲在上塔与野区的草丛看视野,看我方蓝区,也可以直接蹲在蓝区草丛里,这里需要根据自己英雄和对面阵容进行选择。这是基本的阵型,当然,还有其他阵型那就属于配合程度更高的了,守我方蓝区的队友,不必跟对面钢,*扰就行,时间够的话可以把蓝拉出野区,拖延时间,抢不到蓝也没关系,顺利的话中路收完一波兵的中单位,也可以去蓝区帮忙*扰甚至抢蓝

李白的2技,李元芳的2技,貂蝉的2技(瞬间0.1秒,具体多少秒有研究过的补充一下),芈月的大招释放时无法被选中,等于无敌状态,虞姬的2技只免疫物理攻击,不免疫法术伤害

要学会压血线。所谓压血线就是不断通过技能,消耗对面血量,让其血量保持在较低位置,造成其回城或者打乱其阵型。压血线非常重要,就像跑步比赛一样,团战等于开始比赛,你把别人血线压的越低,你起跑的位置就越靠前中单是最适合压血线的位置,大部分法师位都能做到压血线,另外,马可的1技,虞姬的1技也适合压血线,中后期孙尚香的1技,鲁班的被动

关于征召模式。是钻石及王者以上排位出现的页面(如果你是铂金你跟钻石好友排位,会按征召模式来,所以一部分铂金也可以体验到征召模式,前提是跟钻石好友排位,自己单排或者跟跟铂金好友排位是不会出现征召模式的)

征召模式:双方会分为蓝红方,蓝方有先BAN先选权BAN的意思就是禁英雄,如果一个英雄被BAN就代表这个英雄在这局无法上场

双方分别有两个禁英雄权,总共4个英雄会在这场无法出现(很早之前版本是双方各一个,公共两个英雄,现在KPL联赛是各禁3个,总共6个)当然不禁也是可以的,首先蓝方先禁,红方后禁,禁完英雄后,蓝方有优先选择英雄的权利,蓝方顺序是1-2-2,红方顺序是2-2-1,就是我方先选一个英雄,对面再选2个英雄,我方再选2个英雄.......轮流选,只是第一轮和最后一轮双方选择英雄的数量颠倒

关于头像绿点,绿点代表有大招,跟死亡不死亡没关系

李元芳的被动可以看到隐身和躲在草丛里的敌人

不管是反野还是打野的时候,尽量把野怪(主要是BUFF)拉到草丛打,这样不会让敌人第一时间发现你,特别是反野的时候,更容易欺骗对方,打小龙的时候,如果我们在红方 要尽量把小龙拉出来打

关于血包的使用,吃血包的时候受到攻击是会停止治疗效果的,所以如果你想吃血包,而又面临被对面伤害的风险的时候,最好要么等这波伤害结束,要么撤离安全区域在吃。很早的时候每个1塔和2塔下面都有血包,现在只有1塔外面有血包,如果有远程伤害的英雄,可以等着对面吃血包的时候有机会伤害一波,打断治疗。

小打野刀升级成大野刀后,惩戒会升级成寒冰惩戒,寒冰惩戒对野怪、小兵、英雄都有效果,相同范围内有野怪、小兵、英雄,寒冰惩戒优先对英雄起作用,且寒冰惩戒是可以选择野怪和英雄的,不过实战时非常不实用

寒冰惩戒可以选择单位释放

推塔要按顺序来,1塔不推掉,直接攻击2塔无效,依次类推,外塔不推掉直接攻击水晶无效。

补刀和推塔键,英雄和野怪、小兵都在攻击范围内,点补刀优先攻击小兵、野怪,点主攻击键优先攻击英雄,在塔范围内,点推塔键英雄优先攻击防御塔

辅助位要尽量出肉装,保护我方脆皮,或提供辅助功能,尽量做到不抢经验、经济,帮队友开视野

能够躲掉诸葛亮大的技能和方式很多:李白的2技,元芳的2技,宫本的1技,辉月金色技能,貂蝉2技的瞬间无敌状态(这个有点靠运气)、芈月大招,**的免疫致命伤害,最近看到一个视频净化也可以挡掉诸葛的大招,有研究的讨论一下

荆轲正面百分百出现不了暴击,荆轲从后面攻击百分百出暴击,荆轲从任何方面攻击防御塔都无暴击

游戏界面,右上角区域滑动屏幕可以看到英雄视线外的视角,小地图也可以,有利于支援的时候了解战局情况

很多技能是释放的时候可以闪现,比如王昭君的大,墨子的大,花木兰的重剑,姜子牙的大招,钟馗的大招等等

**甲和**的被动都有CD,CD**时间内,被动效果无效,重新买这件装备也不行

不要相信皮肤有什么隐藏的属性(加血量、加控制、加伤害什么的),如果真有,职业比赛里职业选手玩那个英雄的时候早统一用那个皮肤了,唯一加的属性官方都有标出来(加生命、加伤害、加法强),所谓的隐藏属性无非就是技能范围更清晰,人物让你看着更舒服,光影效果让你在游戏里能够做出更好的判断,这本身并不破坏游戏平衡

铭文对于普通玩家来说做齐一套就很难了,有些铭文都是可以互用的,但射手位和法师位要专门做,法师位按系统推荐的来就行,射手位以马可的铭文优先,马可主要叠攻速,射手位多多少少都吃攻速,如果有条件还可以给射手做第二套叠暴击,孙尚香和黄忠都比较需要

黄忠开大后是AOE伤害,所以切黄忠的时候,位置要散开,不要挤在一起冲

鲁班的1技和项羽的大招都是有眩晕效果的,不过必须是1技正中目标,敌人在项羽的大招的中心线上

牛魔的大招在释放期间被打断,CD会重新**,CD时间还还

有真实伤害的英雄吕布、典韦、夏侯惇、杨戬、貂蝉、张良、哪吒、老夫子,暂时想到这么多,遗漏的请大家补充

良好的心态是取胜的基础,不管什么情况尽量做到不爆粗口,不抱怨,不推卸责任,多跟队友沟通,告诉队友怎么出装,怎么有针对性的打,输赢都很正常,游戏品既人品,善待自己

王者荣耀中公认操作难度最高的英雄是谁?

王者荣耀:操作难度最高的3个英雄!不练习几百场,根本驾驭不了