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头文件是什么

头文件是一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带,在计算机C语言家族程序中被大量使用。 头文件主要作用在于多个代码文件全局变量的重用、防止定义的冲突,对各个被调用函数给出一个描述。

在c语言中,头文件是什么概念什么意思?有什么用?

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。

c语言中,头文件是什么意思?有什么用?

头文件是什么

头文件:在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件和定义文件组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。

头文件的主要作用在于多个代码文件全局变量(函数)的重用、防止定义的冲突,对各个被调用函数给出一个描述,其本身不需要包含程序的逻辑实现代码,它只起描述性作用,用户程序只需要按照头文件中的接口声明来调用相关函数或变量,链接器会从库中寻找相应的实际定义代码。

扩展资料:

对于具有外部存储类型的标识符,可以在其他任何一个源程序文件中经声明后引用,此用户完全可以将一些具有外部存储类型的标识符的声明放在一个头文件中。具体地说,头文件中可以包括:用户构造的数据类型(如枚举类型),外部变量,外部函数、常量和内联函数等具有一定通用性或常用的量。而一般性的变量和函数定义不宜放在头文件中。

参考资料来源:百度百科-c语言

参考资料来源:百度百科-头文件

C语言头文件的作用

1、加强类型检查,提高代码得类型安全性。 在C++中使用头文件,对自定义类型的安全也是非常重要的。虽然,在语法上,同一个数据类型(如一个class)在不同的源文件中书写多次是允许的,程序员认为他们是同一个自定义类型。

2、减少代码的重复书写,提高编写和修改程序的效率。 在程序开发的过程中,对某些数据类型或者接口进行修改是难免的,使用头文件,只需要修改头文件中的内容,就可以保证修改在所有源文件中生肖,从而避免了繁琐易错的重复修改。

3、提供保密和代码重用的手段。 头文件也是C++代码虫蛹即只中不可缺少的一种手段,在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件的接口声明来调用库功能,而不必关心接口是怎么实现的,编译器会从库中提取相应的代码。

4、设立头文件的目的主要是:提供全局变量、全局函数的声明或提供公用数据类型的定义,从而实现分离变异或代码复用。

5、头文件一般由四部分内容组成:

(1)头文件开头处的版权和版本声明。

(2)预处理块。

(3)inline函数的定义。

(4)函数和类结构声明。

C语言头文件的作用

兄弟,对于头文件,有以下几个好处,你可以参考下

1,头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数;
2,头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。
3,头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。
4,他并不是C自带的,可以不用。
5,调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h这个头文件。


兄弟,祝你好运

C++里面头文件<string.h>的用处是什么?

string.h包含一些字符串处理的函数,打开你的编译器,里面应该有个include(vc++6.0里有,其他的应该也有)的文件,里面就是所有的头文件

c语言头文件的是干什么用的?

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .c就是你写的程序文件。
头文件是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带。在整个软件中,头文件不是最重要的部分,但它是C语言家族中不可缺少的组成部分。编译时,编译器通过头文件找到对应的函数库,进而把已引用函数的实际内容导出来代替原有函数。进而在硬件层面实现功能。
头文件一般由四部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明;
(2)预处理块;
(3)inline函数的定义;
(4)函数和类结构声明等。
在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。

c++中什么是头文件?是用来做什么的?

最通俗的理解,头文件就是将别的文件里的代码插入到编程代码中的一种方式。它使用#include指令,比如“include "ABCD.h"”这个指令告诉编译器,我这儿要加入一些代码,这些代码在一个叫"ABCD.h"的文件中,将这个文件的内容直接全部插入到这一代所在位置就好。一般习惯于用.h或.hpp作为这类文件的扩展名。

C++:编程语言,这个范围很广,所以和这个语言扯边的东西都可以括进来。VC++:一是指Visulal C++,可视化C++语言编程;另一指微软的Visual C++编译器。MFC:微软基础类库,用C++语言封装的一个库,简化C++语言的学习难度,具有强大的功能,但现在大家更倾向于直接用API编程。找工作:C++现在相比JAVA和PHP、C#更难找工作一些,因为C++学精比这几个需要更长的时间,但是C++学精的开发人员进入公司核心层面的可能性更大,理由也是一样。此外,学会C++以后,PHP和JAVA都很容易上手,都是C系语言,难度要小一些。C++的重点内容,通用的有,标准库,类,模板等,指针是难点,另外,线程,网络通信,DLL,以及ActiveX控件、COM等等都应该知晓。在C++界面编程方面,选项有好几个,可以选择一种作为主攻方面。

宽泛点来说,从结果角度上看C几乎什么都能做,C++几乎什么都能做好。但是从开发成本上说,很多情况下C/C++不是最好的选择。眼下C最主要的使用领域应该是Unix系系统的开发以及某些Unix系系统的软件的相关开发。C++恐怕还是游戏开发。

作为通用语言,可以适应各种类型的开发算是必备属性(同理,Java其实也是几乎什么都能做,只是限制相对来说要大一点并且很多事情做不了那么好)。C/C++的规则比较宽泛,可以用来进行一些更贴近硬件的开发,而大部分C/C++开发环境也是这么做的。这造成相对来说用C/C++开发往往对其他语言的依赖比较小。

C++方面,因为C++还同时具有完整的元编程功能(虽然并不特别好用),使得在保证功能的前提下也是目前性能最高的语言之一。所以当开发一个软件特别是对性能有需求的软件的时候,就算别的开发语言都不能用,最后总还是有C++可以用。

不过C/C++有一个通病就是开发成本高。虽然什么都能做,但是大部分领域都有比它们更方便、人力成本更低的语言,只有实在不行的时候才需要考虑C++。而C目前几乎只限于一些原本就用C开发的老项目。所以现在对C/C++工程师的需求并不大。