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如何成为一名专家级的开发人员
在使用某一技能三个月后,你还不是专家,即便使用时间是三年,你还不是。马尔科姆·格莱德威尔在《异类》一书中指出,成为一名真正的专家,需要 10000小时。10000小时!如果一天用10小时,每天都学习,则大概需要3年时间。如果一天5小时,一年学习200天,则大概需要10年时间。10 年!
根据这一说法,我想起来,我曾在有3年开发经验时,自认为是一个专家级或高级开发人员。如今,在2010年我已有约10年经验,我已经知道,自己已经掌握多少东西,还有多少东西尚未知晓。现在,我已觉得自己不再是一名专家了。
此外,在过去10年当中,这一行业(Java企业级开发)已经发生了翻天覆地的变化,所以我过去掌握的技能,已不再“风光”。所以,即便你是专家,你可能也会发现自己正在过时,不得不重头开始。
还有一件事:你不可能是全才(即:各个领域的专家)。这也就是说,你或许在某一技能上比张三优秀,但张三在另一技能上或许比你优秀。你不可能在任何方 面都比别人优秀或比不上别人。你总是能从他人身上学到东西。(更不能因为别人使用的技术和你不同而去攻击他人,只要别人不是一无是处,你就可以从他们那里 学到很多东西。正所谓,“三人行必有我师”。这也是《成为一名优秀程序员所需要知道的那些事》之一)。我曾经遇到过一些开发人员,他们总以为自己在全方面都比他人优秀似的,即便事实并非如此。
事实上,这通常就是区分新手的一种方法。不管是在线上还是线下,新手总是相信自己知道一切,并会至始至终地争辩。他们的争辩相当绝对,比如“这个总是 比那个要好”,或“这就是解决事情的唯一方法”等。专家则几乎不会那样做。他们知道,一切事情取决于具体情况(也就是“具体情况,具体分析”),开发人员 所掌握的技能,公司所选择的工具,公司政策,个人喜好等等。没有经验的开发人员(和普通人)一般都认为“世界是非白即黑”。而专家知道,世界还充满了灰色 区域,甚至还有其他大量颜色和色调。
1. 学习技能;2. 实践技能;3. 讨论技能;4. 传授技能;学习技能 在你掌握一门技能之前,你必须先学习相关理论。你可以通过书籍和教程,或课程教育,或综合前面这些方法来学习理论。
此外,你的技能上或许有些边边角角事从来都不需要掌握的。(比如,Web服务规范的边边角角)。因为要传授自己的技能,这迫使你也要掌握这些空白了,这会让你更上一层楼。
作为一名开发人员,你将很可能在特定行业(至少有一段时间)做软件开发,使用特定的平台。如果不是,如果你一直在选择工具或行业,就像一些Web开发 人员一样,那么你很可能将永远不会成为一名真正的专家。你会成为万金油或三脚猫(在某些方面还是挺有用)。如果你没有专注某一平台或行业,而你又想成为一 名专家,那你要学会专注了。
在成长为专家的路上,你必须要选择一个平台,可能还有一个行业。行业并不特别重要,但拥有业务领域知识,这将真正增强你的实力。
在你学习一个平台时,你可以选择一门语言来入手。比如,Java语言。在你学习语言之后,则需要学习一个平台(包括所有的API和工具)。在Java中,有两大平台:标准版(J2SE)和企业版(J2EE)。(编者注:还有微型版(J2ME))
一旦你开始掌握选择的平台,你应当开始学习**于平台的技能,比如模式设计、分布式系统设计、系统机构和可用性等等。在你取得进步时,你将要花更多的时间来学习这些技能。这是好事。因为这些技能不受平台限制,更容易转移新的技术平台。
最后,你或许会脱离软件开发,转入到诸如项目管理或架构师的完全不同的业务领域。请谨记,一旦你停止使用你的开发技能,你的专家之路将更加长远了。
下面有一张关于你的“专家之路”的图表。你从最低端开始,逐层上升。蓝色层表示**于平台的技能。其他颜色层表示特定的平台。即便下图中并没有你的平台,你也可以自行添加。
(图:“专家之路”:语言 -> 平台 -> **于平台的技能) 你必须根据你所处的行业、所在的公司和所使用的平台来填入具体的工具和技术等。这些事情,我无法一劳永逸地为各位一次性做好。
渔夫为了生活守着海岸,农民为了丰收流血流汗,学生为了理想奔波走散,演员为了金钱四处打转,小呆瓜为了开...
哈哈,大家都在为各自的目标而行动着,社会就是这么运转的。