今天鞋百科给各位分享如何打够级的知识,其中也会对够级怎么打?(打够级技巧十句口诀)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
够级怎么打?
游戏人数:六人。 够级牌: 1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。 任何一套挂花的牌为够级牌。 当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌者的对门才有资格上牌,是为“够级”。 牌点大小比较: 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 一**的大小: 不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。 出牌规则: (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。 (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。 (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。 头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。 二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。 二落(音la): 倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。 大落(音la): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。 游戏过程: 开牌: 游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)随机均分给6人,每人36张。开牌过程是自动完成的。 发牌: 每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。第一局第一轮由本桌第一入座人发牌,其后每局第一轮发牌人为上局第一轮发牌人的逆时针邻座。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。 顺牌(上牌): 在“四人乱缠”前,除非是出现“够级牌”,总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。如果进入“四人乱缠”,不管是否出现“够级牌”,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。如果在“四人乱缠”前出现“够级牌”,则除“捎牌”外只能由够级者对门上牌。 扣牌: 一轮结束前,对无人再要的牌必须作“扣牌”处理,表示本轮牌结束。对门互为法定扣牌人。 过牌: 对前面人出的牌不要,称为“过牌”。过牌者在这一轮里无权再出牌,直至新一轮重新发牌。但是,如果在本轮最后,过牌者成为扣牌人,那么他在扣牌前还可以再有一次出牌的机会。 捎牌: 当不是自己对门发够级牌时,玩家可强行出牌灭之,称为“捎牌”。 够级实行捎牌优先原则。当任意一人发够级牌时,符合下列捎牌条件者可优先于够级者的对门声明“捎牌”。如声明捎牌者有2人以上,则按出牌顺序进行。 捎牌的条件是:首先用大于被捎牌者所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂花(多少不限),但最后一次发牌可除外。或者灭掉所发够级牌后,手中只剩下一**。 选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的游戏者为“大落”,第二个选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的游戏者为“二落”。 无头: 头科产生后,其对门的够级对象不复存在,称\
够级入门教程和技巧?
使用数据结构和算法:学习数据结构和算法是入门编程的基础,可以帮助你更加熟练地使用编程语言,并且更加高效地解决问题。学习常用的编程语言:学习一门编程语言可以让你有效地实现你的想法,你可以从流行的 Python、JavaScript 和 Java 等语言中选择一门学习。熟悉编程技巧:熟悉编程技巧可以帮助你更好地实现你的目标,例如学习调试、测试、优化等技巧。了解计算机系统:了解计算机系统可以帮助你更好地理解编程语言的原理,包括硬件、操作系统、编译器等。练习:最重要的是不断练习,多练习可以让你熟练掌握编程技能,也可以增强你的编程思维。
够级冲科规则是什么?
够级一般用六副**牌,也有的用四副,六副的比较正规一些,六副**当然就需要六个人一起玩,而且三个人一组,形成敌对之势。两组人之间不能挨着,要分开落座,也就是一个本组人一个别组人,这样排下去,排好之后,本组人正好和别组人三三相对,这就是够级中的“对头”或者是“对门”。洗牌的时候,要把3、4捡出来,分别剩六张,其他的不用,每一个都必须确保在抓完牌后有一张3一张4,如果没有就要用2去买,当然第一局一般都是免费给。
够级开点有什么规则?
有原版开点和不原版(挂2)开点 一般说来10到A才算开点牌 2有的地区算开点牌 有的地区不算 一般打牌之前先讲好规矩 山东境内规矩也不同 够级牌最低是5个10,4个J,3个Q,2个K,2个A 多了不限 但是不能少于这个数 否则发出来不算够级牌!
6副牌够级怎么开点?
六副牌够级,其中5个10,4个J,3个个Q,2个K,2个A,1个2,大小王的组合为够级牌,出够级牌的时候只能对门打,有的地方打法够级牌不够的时候可以用2和大小王替代,但是开点得是纯够级牌,只能对门打,对门打不了,你就开点
够级怎么玩法?
如何赢:联邦内配合,使自己联邦人把牌先出完。游戏规则联邦和对家:参与游戏的6人被分为两个阵营,每个阵营3人同一阵营的人称为“联邦”。同一“联邦”里的三个人要互相配合,先把手里的牌出完的一方获胜。如下图2、4、6为联邦,①③⑤为另一联邦: 4 ③ ⑤ 2 6 ①每个人正对的一方称为对家(又叫对门或对头)。如:①和4互为对家。特别注意,在够级里不是和自己一伙的叫“对家”哦,是你对面坐的那个人是你“对家”,这个概念很重要!发牌:四副牌,6人游戏,每人发36张牌。牌型:A、单张。B、两张(含2张)以上点数相同的牌,如445556666。C、有2和其他数字牌,则2相应转换为数字牌。如22+777相当于5个7。D、有王和其他数字牌(叫挂王)。如2个小王+3个7要大过此牌,必须在王和数字牌上都要大过才行。E、级牌:5张以上10、4张以上J、3张以上Q、2张以上K、2张以上A、1张以上2以及所有含有大王或小王的牌,称为“级牌”。举例:五个10、四个J、大王+55555、2222+10牌型大小:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王如何比较两手牌的大小,A和B分别为两手牌,下面说明它们比较的步骤。1)对A和B做必要转换:若含有2和其他数字牌,则2相应转换为数字牌。2)当出现下列情况之一时认为B比A小:a、B与A的张数不符时b、将A与B排序,依次比较对应每一张牌,即B的第1张与A的第1张作比较,B的第2张与A的第2张作比较。比较中发现B小于等于A时。不知道自己手里的牌是否能大过上家,可以按“提示”,程序会帮助你哦。特别注意:在出牌时不能出顺牌,如34567开始游戏发牌后的操作:A、宣点:6人坐下都开始后,系统发牌完毕。这时会弹出:,让用户选择是否宣点,系统默认选择“否”。如果你手里的牌特别好,可以选择“是”。宣点的结果关系到进“点贡”,在后面会详细解释。B、买3和要3:在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3还会进行以下的操作。1)买3:够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3,不是最后一手牌时不许出3。发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。没有3的人,会看到一个是否要买3的提示,确认以后程序就自动拿出一张2向对家买3。看很方便吧,这就是网上打牌的好处!2)要3:如果在“买3”时,对家也没有3或只有一张3,则可以向自己的联邦要一张3,这个嘛也是程序自动完成的!C、**:发牌结束后,如果得到的牌中没有王、2可以选择“**”。“**”者不参与这一轮的游戏。如同时出现2个(含2个)以上**者,程序新发牌。“**”者通常视为四科。游戏中的打法:接下来开始打牌拉,在没有打级牌(解释见E级牌)时,玩法与“跑得快”类似:一人先出,然后按顺时针的顺序轮转出牌权,获得出牌权的玩家可以选择“过牌”或“让牌”放弃出牌权,只有当手中有更大的牌时可以出牌。当某玩家打出“一手牌”,其他玩家都不能“上牌”时,称为“活牌”,此时该玩家可打出另一手牌,开始新的循环。当所有没走科的玩家均隶属同一阵营时,一局游戏结束。术语解释1、上牌:前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大过上家的牌,这时打出去以后就叫“上牌”。也就是通常说的打掉或大过别人的牌。2、过牌:上家发牌或上牌后,其下家如果不能上牌,则算“过牌”。点“过牌”按钮确认,这时在他的旁边会显示:PASS。过牌以后本轮再无出牌权,直至新一盘重新开始。3、让牌:当你的“对家”(坐你对面的人)出牌时。如果不想“过牌”,又不愿意立即上牌时,可选择“让牌”。即让下两家先上牌或过牌,根据他们的出牌情况来看自己是否上牌。举例:你的对家出了3个10,你有3个J,这时你就可以让牌。一看,你下家里的联邦是否想上牌;二来,避免你下家里的对手,打掉你的3个J。让牌是一种灵活的战术,其下家联邦如果能领会上家联邦意识,会打出非常精彩的配合。这也是够级的乐趣所在,其中的技巧是三言两语说不清的,去游戏中探索吧。4、一手牌(一**):打出前面5种之中任意牌型时都叫一手牌。5、烧牌:当打级牌时,一般只能由对家要。倘若某玩家手中的牌很强,以至于不仅可以大过当前的级牌,并且可以在之后的出牌中每手牌都至少带一张王(最后一把可以不带),该玩家就可以要非对家的级牌。这种情况称为“烧牌”,被打的一方称为“烧牌”。烧牌的时机非常重要,烧晚了,对手可能要抢科,烧早了,有时又烧不到对手的大牌。该出手时就出手哈!6、走科:手中所有的牌都出完时称为“走科”。7、无头:游戏过程中,其对家走科或**的人称为“无头”。无头者也可以打级牌,但他打的牌不算烧牌,别人打他的牌时也不算被烧。当游戏中已经有两人走科,则不再适用级牌规则,出牌权总是按顺时针轮转。8、不开点:在够级游戏中如果有一方的级牌从没出过,或是出的级牌都被人打掉,那么叫做“不开点”。反之,称为“开点”。输赢者的称谓:头科:游戏中第一个走科的人。二科:游戏中第二个走科的人。三科:游戏中第三个走科的人。四科:游戏中第三四个走科的人。(“**”者通常视为四科)二落:游戏中第五个走科的人。大落:游戏中最后一个走科的人。进贡:在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡进贡时要进手里最大的牌,很命苦的哦!进贡和还贡都是由程序自动完成的。下面讲进贡的具体情况。1、闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。2、烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。3、点贡:游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”A、双方都宣点:1)我开对家没开,对进4张点贡;2)我没开对家也没开,互进2张点贡;3)双方都开,互进2张点贡。B、双方都不宣点:1)我开对家没开,对进1张点贡;2)我没开对家也没开,互进1张点贡。C、我宣点对家不宣点:1)我开对家没开,对进3张点贡;2)我没开对家也没开,我进1张点贡,对家进我2张点贡;3)双方都开,我进2张点贡;4)我没开对家开,我进3点贡。4、落贡:“大落”向“头科”进2张“落贡”,“二落”向“二科”进1张“落贡”。“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。5、不还单张:在不还单张的房间里游戏,还贡时进贡人手里没有什么,还贡人不能还什么。如进贡人手里没有8,则还贡人不能还8给进贡人。联邦之间没有这个限制。不憋三打法:A、不憋三就是三不用留到最后才能出。B、最后一手出级牌1、对家在时,只有对家能打,如对家不打则由下家接牌。2、如对家已走科或**。则其他人可以上牌,但这时不算烧牌。由最后上牌的人开始下一轮出牌。C、烧牌规则1、用几**连续烧牌时,第一手和最后一手级牌可以不用带王。如用5**去烧别人,其中前四套要带王,最后一套可以不带王。2、特殊情况是:当有人出级牌,而另一人刚好手里只有一**并且要带王(即出完这套之后,手里无牌),才可以烧那人的级牌。D、四户乱缠:1、头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌,是为“四户乱缠”。2、如图一:当2走头科,C走二科后,由3接牌。当3出牌时,如AB①都不打,那就由3再重新出牌。如A过牌,B上牌,再轮到A时,A如果能上则可以上。E、进贡:不憋三进贡和憋三的进贡方式是相同,只是没有闷贡。
打够级**牌有哪些规则?
够级是六个人玩,有打对门,5个10,4个J,3个Q,2个K,是够对门,就是只有对门才能管你。你们隔着的三人一伙,2可以贴,就是能当任何牌和别的一起出
够级没有够级牌怎么办?
一般来说,你需要根据对方出牌的点数,选择合适的牌应对,如果手里的牌比较好,可以选择抱着够级牌打,如果自己手里的牌虽然很好但是够级牌不多,可以选择张着打,如果自己的牌不是很好,而且够级牌也不多,就需要选择合适的时机出击。当然了,如果自己的手里牌很烂而且没有什么够级牌,你就需要努力憋到最后再出击了。
够级什么是冲点?
就是至少一次用够级牌让对家管不住,如果每把够级牌都被对方管住,你就得进点贡,所以叫冲点山东够级冲点有两个方式:一个是冲一把,打死就进点贡,打不死就冲走作为四科。另一个是冲三把,前提是有三套够级牌,冲三把,这三把如果全打死就进点贡,有一把打不死就算冲走了。这个冲点有个特点,不能挂2,也不能挂花,只能是纯够级牌,对方四个J,那就得用四个纯Q或者其他,不能用纯2,不能用纯花。