今天鞋百科给各位分享游戏王的回合怎么算的准的知识,其中也会对游戏王里一回合一次,是怎么计算的?(游戏王一回合一次包括对方回合吗)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
游戏王里一回合一次,是怎么计算的?
嗯 一人算是一个回合 怪兽的效果大多是启动效果就比如说一回合一次的那种 启动效果速度是1只能在自己回合发动 除非特殊说明 如真六武众 缘 真紫炎是诱发即时效果 速度是2 可以连锁魔法筒 但是不能连锁速度3的反击陷阱 如天罚总而言之 我这个回合无效了你的魔法筒 结束了 又可以无效了 具体的速度如下怪兽效果一共6总吧启动效果 诱发效果 诱发即时效果 翻转效果 无种类效果 永续效果 无种类效果 永续效果是不进入连锁的 不能对其连锁除了诱发即时效果是2 其他速度都是1速度是多少的卡可以连锁同速度或速度一下的卡 不能连锁比他速度快的卡如真紫炎 不能连锁天罚等还有就是启动效果只能在主要流程发动除非特殊写明 魔法陷阱卡的速度 魔法卡除了速攻魔法卡速度是2 其他速度都是1陷阱卡除了反击陷阱卡速度是3 其他速度都是2
游戏王里一回合一次,是怎么计算的?
嗯 一人算是一个回合 怪兽的效果大多是启动效果就比如说一回合一次的那种 启动效果速度是1只能在自己回合发动 除非特殊说明 如真六武众 缘 真紫炎是诱发即时效果 速度是2 可以连锁魔法筒 但是不能连锁速度3的反击陷阱 如天罚总而言之 我这个回合无效了你的魔法筒 结束了 又可以无效了 具体的速度如下怪兽效果一共6总吧启动效果 诱发效果 诱发即时效果 翻转效果 无种类效果 永续效果 无种类效果 永续效果是不进入连锁的 不能对其连锁除了诱发即时效果是2 其他速度都是1速度是多少的卡可以连锁同速度或速度一下的卡 不能连锁比他速度快的卡如真紫炎 不能连锁天罚等还有就是启动效果只能在主要流程发动除非特殊写明 魔法陷阱卡的速度 魔法卡除了速攻魔法卡速度是2 其他速度都是1陷阱卡除了反击陷阱卡速度是3 其他速度都是2
游戏王里一回合一次,是怎么计算的?
嗯 一人算是一个回合 怪兽的效果大多是启动效果就比如说一回合一次的那种 启动效果速度是1只能在自己回合发动 除非特殊说明 如真六武众 缘 真紫炎是诱发即时效果 速度是2 可以连锁魔法筒 但是不能连锁速度3的反击陷阱 如天罚总而言之 我这个回合无效了你的魔法筒 结束了 又可以无效了 具体的速度如下怪兽效果一共6总吧启动效果 诱发效果 诱发即时效果 翻转效果 无种类效果 永续效果 无种类效果 永续效果是不进入连锁的 不能对其连锁除了诱发即时效果是2 其他速度都是1速度是多少的卡可以连锁同速度或速度一下的卡 不能连锁比他速度快的卡如真紫炎 不能连锁天罚等还有就是启动效果只能在主要流程发动除非特殊写明 魔法陷阱卡的速度 魔法卡除了速攻魔法卡速度是2 其他速度都是1陷阱卡除了反击陷阱卡速度是3 其他速度都是2
游戏王一回合结束怎样读?
在有希望混沌力量游戏中,结束自己的回合是说 I end my turn! 如果是《游戏王》动漫的话,一般都是说 turn ended!
游戏王一回合是什么意思
游戏王这个游戏用卡牌打一次
游戏王中的一回合指的是?(怎么算才算一回合)
比方说对方先,轮到你抽牌时对方就回合结束了,这就是对方的回合,通俗就是说一人一回合
游戏王卡片的一回合一次是怎么计算的?如果是2人以上游戏的话。
参照KONAMI官方出的游戏王WCS系列游戏的非正规4人比赛规则:玩家A与B一伙,玩家C与D一伙。一开始猜拳决定先后,然后(这里假设是玩家A一方赢得猜拳)玩家A先行动,行动结束后轮到玩家C,玩家C行动后再轮给玩家B,玩家B行动结束后再轮给玩家D,玩家D行动结束后又轮回给玩家A,由此循环。需要注意的是,第一轮四个玩家都不能攻击,第二次轮给玩家A后玩家A才可以攻击。此外,玩家A与玩家B共用场上、墓地、除外和生命值(8000HP),玩家C与玩家D也共用场上、墓地、除外和生命值,因此一回合一次的怪兽效果可以在玩家A的回合发动一次,然后再在玩家B的回合发动一次,一轮可以发动两次。
游戏王中的一回合指的是?(怎么算才算一回合)
比方说对方先,轮到你抽牌时对方就回合结束了,这就是对方的回合,通俗就是说一人一回合
游戏王详细比赛规则是什么?
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤——每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7星以上需要两张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤——指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改变一次表示形式的规则。由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤——指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。以特殊召唤出场的怪物卡不受落*的效果影响。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡 ——仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为祭牲,最后使用对应的仪式卡召唤上场。祭牲可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏仪式魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。
召唤融合怪物卡-融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。召唤融合怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏融合魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一张。
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)、BC中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡现时共有4张-心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究极龙是不成立的。
效果召唤-指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 死者苏生-其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能**;(ikey:意思就是还没出场,就已经被对手从卡组中剔除了)(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐**三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以**。
2、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话,那就不可以使用死者苏生**。
3、用恶魔布兰基的效果召唤出来的融合怪物卡破坏后不能**;由于ゲールドグラ的效果进入墓地的融合怪物卡不能**。
4、场上没有卡通世界的话,即时墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能**。如果是在场上被使用的话就可以**。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以**。
魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的时候要注意的。(ikey:也是很重要的东西,仔细看)
咒文速度1-包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和装备魔法卡。是速度最慢的卡,不能反击其它卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2-包括普通陷阱、永续陷阱和速攻魔法。可以反击咒文速度1-2的卡。如落*、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3-只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盗贼七道具等
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的特征图标、使用方法和咒文速度:
普通魔法卡-没有特征图标。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上三回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)、BC中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡现时共有4张-心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究极龙是不成立的。
游戏王一回合一次的效果自己和对方回合各能发动一次吗
《游戏王》中“一回合一次”的效果是只能在每一个自己或对方的回合中合适的时机最多使用一次。
比较老的记述中,同名卡一回合一次是写上卡名来表示的,卡面上会在效果之前写上“[xxxxxx]的效果一回合只能使用一次”,而现在卡想表达同一个意思就直接写“这个卡名的效果一回合只能使用一次”;
这两段话描述的是同一个意思,即“不论卡图,记述的卡名,卡密是否相同,只要在该场合下这张卡的卡名当做那个卡名使用,那个卡名的效果就只能在每一个自己或对方的回合中合适的时机最多使用一次”。
扩展资料:
其他游戏规则
1、在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2、若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。
3、在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4、在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5、一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。