今天鞋百科给各位分享如何成为手机工程师的知识,其中也会对硬件工程师需要学习哪些知识(硬件工程师需要掌握)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

硬件工程师需要学习哪些知识

硬件工程师需要学习电路、模拟电子技术、数字电子、C语言、嵌入式、电磁场、单片机、微机原理、电子线路设计、数据结构、高数等知识。主要包括以下:1、分立器件的应用;

主要包括电阻、电容、电感、磁珠、二极管、三极管、MOS管、变压器、光耦、继电器、连接器、RJ45、光模块(1*9、SFP、SFF、XFP等)以及防护器件TVS管、压敏电阻、放电管、保险管、热敏电阻等。

硬件工程师需要学习哪些知识

2、逻辑器件使用、硬件编程、语言、软件的使用、逻辑电平的应用以及匹配等;3、电源的设计和应用;主要包括DC/DC、LDO电源芯片设计的原理,设计时各元器件的选型以及电源指标参数;4、时序分析与设计;主要包括逻辑器件中时序分析与设计、存储器中时序分析与设计等;5、复位和时钟的知识;主要包括复位电路的设计、晶体和晶振的原理、设计和起振问题分析、时钟的主要参数指标等;6、存储器的应用;主要包括eeprom、flash、SDRAM、DDR等知识原理、选型、电路设计以及调试等知识;

7、CPU最小系统知识;

了解ARM、POWERPC、MIPS的CPU架构、主要是掌握其最小系统的电路设计。

8、总线的知识;

包括各种高速总线--PCI、PCIE、USB还有一些交换之间总线SGMII、GMII、RGMII等,低速总线uart、I2C、SPI、GPIO、Local Bus、JTAG等;

9、EMC、安规知识;包括各种测试、指标等,各种防护器件应用,问题解决的方法等。

10、热设计、降额设计;

11、PCB工艺、布局、可制造性、可测试性设计;12、交换知识;

包括MAC、PHY的的芯片知识、工作原理、电路设计和调试以及各种交换接口,这里还可以包括软件的一些知识例如VLAN、生成树协议、广播、组播、端口聚合等交换机功能。

13、PoE供电知识;包括PoE原理、电路设计、测试、调试等知识。

14、1588和同步以太网;包括同步对时原理、电路设计、测试、调试等知识。15、PI、SI知识;16、测试知识、示波器使用等。

拓展资料:硬件工程师硬件工程师是指从事维护硬件运行,修理硬件故障的专业技术人员。

硬件工程师要求熟悉计算机市场行情;制定计算机组装计划;能够选购组装需要的硬件设备,并能合理配置、安装计算机和外围设备;安装和配置计算机软件系统;保养硬件和外围设备和清晰描述出现的计算机软硬件故障。

职业定义:1、电脑软硬件安装、调试工作;

2、基于TCP/IP协议的网络安装调试工作;

3、周边产品的安装调试工作。

职业类别:硬件技术工程师课程

学会并掌握系统的微型计算机硬件基础知识和PC机组装技术,熟悉市场上各类产品的性能,理解各种硬件术语的内涵,能够根据客户的需要制定配置表,并**完成组装和系统的安装工作。

2.硬件维护工程师课程

学会并掌握系统的微型计算机硬件基础知识和PC机组装维护技术,熟悉各种硬件故障的表现形式和判断方法,熟悉各种PC机操作系统和常用软件,具有问题分析能力,能够制定详尽的日常保养和技术支持技术书,**实施所受理的维护项目。

3.硬件维修工程师系列课程

学会并掌握较为深入的微型计算机硬件结构及数码产品的电气知识,部件维修的操作规程,熟练使用各种检测和维修工具,具有问题分析能力,能够对硬件故障进行定位和排除。硬件维修培训分模块进行,包括主板、显示器、外存储器、打印机、笔记本电脑维修课程。

4.硬件测试工程师

学会并掌握硬件产品的硬件结构、应用技术及产品性能,熟练使用各种测试的软硬件测试工具,能够**搭建软硬件测试平台,并评价产品、写出产品的测试报告。

5.硬件设计工程师

学会并掌握IC设计、电路设计和PCB布线标准规范,熟练使用各种模拟器和PCB布线软件,达到具有分析和调试操作水平。

参考资料:硬件工程师_百度百科

怎么成为android开发工程师?

成为android开发工程师需要学习android开发知识,入门最好不过。
学android开发按照以下阶段目标学习 ,能学会吃透成为android开发工程师是非常容易的。
学android开发可以自学也可以到android开发培训机构参加培训学习,不过不建议自学,效率不会高,影响自身能力的提升。参加android开发培训一般四个月的时间,只要好好学习,加把劲,努努力,android开发完全可以学会的。零基础学起的人还是非常多的。

1、java编程语言为基础开始学习,同样提高编写代码和编程调试能力,具有扎实的编程功底和思想。

2、android应用开发阶段,拥有开发中大型android应用项目能力!
3、android游戏开发阶段,可以掌握android游戏开发的能力!

4、android项目开发阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己**研发的几款产品!
5、android项目答辩,针对学习成果进行总结,通过答辩锻炼表达能力!

通过以上阶段的目标学习并达到目标,学完学会完全可以成为android开发工程师,因其行业近年发展非常不错,未来5到10年会依然如此,学完就业薪资仍然非常的高,万元左右甚至更高。

如何通过自学成为一名安卓软件开发工程师

朋友,我可以很负责任的告诉你,自学一定比你想象的难得多。但是万事都有两面性的咯,可能你耐力超然,可能你就是和别人不一样,自学对于你来说就是比进机构学习强,这样的话那我一定会赞同你自学的。
自学要付出的时间和经历恐怕是培训机构的两倍甚至不止吧。培训机构可能三四个月就可以学满毕业,但是自学的话一年半载可能刚刚好拿证,但是实践和交流这方面你还有花上更多的时间,事半功倍和事倍功半,看你怎么选咯

硬件工程师要求的职业形象

硬件工程师要求的职业形象有以下几点:
岗位描述:
1、技术人员职位,在上级的领导和监督下定期完成量化的工作要求,并能**处理和解决所负责的任务;
2、根据项目进度和任务分配,完成符合功能要求和质量标准的硬件开发产品;
3、依据产品设计说明,设计符合功能要求的逻辑设计、原理图;
4、编写调试程序,测试开发的硬件设备;
5、编制项目文档及质量记录。
任职资格:
1、电子、通信、自动化或计算机类相关专业本科及以上学历;
2、熟悉各类电路及PCB设计工具;
3、具备优秀的人际沟通能力、项目判断能力和团队管理及指导能力;
4、熟悉电子产品的开发及相关业务领域的知识;
5、3年以上的硬件设计工作经验;
6、人品端正,工作细心,能够吃苦耐劳,有强烈的责任心。

如何通过自学成为一名安卓软件开发工程师

第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。

第二阶段:Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 3.Jsp和Servlet应用。 4.Http协议解析。 5.Tomcat服务器的应用配置。 6.WebService服务配置应用。

第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方**istView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法

第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的**Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。