今天鞋百科给各位分享卡牌游戏的技能伤害怎么算的知识,其中也会对游戏里的伤害一般怎么计算的呢?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
游戏里的伤害一般怎么计算的呢?
攻击力+追伤害-对方防御=物理伤害(追伤害只有在攻击力高于对方防御力才有效)
攻击力+技能攻击+技能攻击×武功攻击力增加-对方防御-怪武功防御=技能伤害
游戏内的三种伤害是怎么算的
真实伤害是直接在血量上减少;物理伤害和法术伤害是根据公式,代入你的攻击力和对方的物理防御力或你的法术强度和对方的魔法抗性,运算不是简单的加减
**电磁主动伤害这么高吗
Life is not a race , but a journey to
nec的大招怎么算伤害
等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。 等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。 就是总血量减去当前生命值再乘以系数,当然伤害没这么高,英雄都有一定的魔法抗性,还得减去魔法抗性的系数,基础魔抗为25%,初略计算下1000血的英雄剩500血时能秒掉
0.9*(1000-500)*(1-0.25)=337.5的血,这是对方在没有任何魔抗装备和魔抗技能的情况下,如果出个挑战或是敌法把**能点满,呵呵,我感觉都不怎么掉血。
1.游戏王什么叫伤害计算后? 2.游戏王什么是战斗阶段.准备阶段?
准备阶段是抽卡阶段之后的阶段,一般“准备阶段时”发动的卡在这个时候发动,然后是主要阶段1,然后是战斗阶段:进入战斗阶段才能进行战斗。。。。。。
伤害计算的话,怪兽攻击宣言之后假如没有各种阻碍(圣防魔法筒攻击无力化什么的)的话就进入伤害判定,此时进行伤害的计算。。。。。。。结束之后就是伤害计算后