今天鞋百科给各位分享破坏王游戏大结局解析知乎的知识,其中也会对游戏王效果无效并破坏和无效并除外有什么区别?(游戏王效果无效的卡)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

游戏王效果无效并破坏和无效并除外有什么区别?

“破坏”是直接进入墓地中;“除外”是移除游戏之外(并非墓地中) 最开始游戏王只有“卡组”、“手牌”、“场上”(包含场地魔法卡,有的版本中会将场地魔法卡单独分一类,不算场上)、“墓地”、“额外卡组”(融合怪兽,同调怪兽等) 随着游戏王的发展,更多的玩法加入,就新加入了“除外墓地”这个空间。

有的卡能从除外墓地召回,例如:念动力系-psy骨架王卡组就是典型的除外召回卡组

游戏王:旋风只能破坏而并不是无效魔法、陷阱也就是说只对场地、永续的卡起效果,为什么每个人都放三张旋?

游戏王效果无效并破坏和无效并除外有什么区别?

首先,在最新的2011三一规则中规定,旋风是准限制卡,所以最多放两张

然后就LZ本身问题回答一下。旋风看似鸡肋,但因为是速攻魔法卡,使用起来其实非常灵活。一般其他具有破后场效果的卡很少有是速攻魔法卡的,这样就造成要么自己回合发动不能,要么对方回合发动不能。而旋风几乎是随时发动,这样无论是配合己方的连锁还是破坏对方的连锁都十分灵活,甚至可以通过故意SET引诱对方造成一换二的情况。此外旋风无需任何形式的COST本身也都已经是一个BUG的存在。

另外旋风在两个特定场合下是可以无效魔法卡的效果的。第一种情况是如果在一次连锁中,连锁一是一张永续魔法卡或者场地魔法卡,那么旋风连锁了那张卡之后那张卡在这次连锁中即立刻无效(如果连锁一是一张永续陷阱卡,则旋风连锁之后那张卡在这次连锁中仍然有效,之后破坏并无效。连锁一是其他的卡时,无论咒文速度是多少,旋风均不能将其无效)。第二种情况是如果因为其他卡的违反基本规则的特殊效果(比如魔法的教科书)造成永续魔法卡或者场地魔法卡在连锁二或连锁二以后的位置发动的话,旋风连锁那张永续魔法卡或者场地魔法卡(注意不是那张导致其发动的卡)之后可以让那张卡在当次连锁中立刻无效。其实也可以总结成旋风可以立即无效一次连锁中的永续魔法卡与场地魔法卡。

癫火结局是毁灭了艾尔登吗?

在四个艾尔登之王的结局之外,癫火之王的结局就是灭世。如果把无上意志看做是超然物外的上帝的话,二指和三指,大约就是加百列和撒旦这样的天使。而接受了三指的传承,意味着被撒旦所**,要用更彻底的毁坏,来造就新生。就像洪水灭世,最终迎来诺亚方舟一样。

亚瑟王大结局?

亚瑟王最后是被自己的私生子莫德雷德击中了头部,受重伤而死的。

亚瑟王大概是处于公元4、5世纪左右,是英格兰传说中的国王,他建立了圆桌骑士团,并带领他们**了统治不列直颠数百年的罗马帝国,抵御了盎格鲁—撒克逊人的侵略,统一了不列颠群岛,从此在凯尔特人心中,他成为近乎神一般的传奇国王。