今天鞋百科给各位分享英雄联盟装备的伤害怎么算的知识,其中也会对英雄联盟伤害计算方法(英雄联盟伤害计算方法)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

英雄联盟伤害计算方法

  假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0,魔抗50,则最终伤害是133点。
  下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子,希望你能明白伤害的计算方法。

  最终伤害(Final Damage)=(基础伤害(Base Damage)+额外伤害(Bonus Damage))× 伤害系数(Damage Multiplier)。
  卡萨丁的Q,升到5级后基础伤害280。这个值只和英雄和技能等级有关,和符文天赋装备无关。
  该技能AP加成(AP Ratio)是0.7,我假设卡萨丁的法伤(Ability Power,简称AP)是200,则该技能的额外伤害=AP加成×AP=0.7×200=140。这个值非常依赖你的符文天赋和装备。
  故该技能的面板伤害=280+140=420。如果对面完全没有魔抗,砸出去的就是这个伤害。
  伤害系数的公式:伤害系数=100/(100+魔抗)。

  假设卡萨丁法穿为0,对面的魔抗是(Magic Resist)=50,则伤害系数是100/(100+50)=2/3。
  所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×2/3=280。可以看出1/3的伤害被敌方50的魔抗给抵消了。
  假设卡萨丁的固定法穿是20,百分比法穿是20%,则对面的魔抗就实质上被减少到50×(1-20%)-20=20。注意,百分比法穿是比固定法穿优先计算的,这是S3赛季的新改动。

  这样的话,伤害系数变成了100/(100+20)=5/6。因为法穿的关系,只有1/6的伤害会被抵消。

  所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×5/6=350。伤害比没有法穿装备的时候高了25%。
  从这个公式可以看出,同样等级的情况下要砸出高伤害,有两种方法:
  (1)提高额外伤害,就是提高AP(出帽子)。适合AP加成较高的英雄,比如诡术妖姬。
  (2)提高伤害系数,就是提高法穿(出**)。适合AP加成较低的英雄,比如蜘蛛女皇。

英雄联盟伤害计算公式

英雄联盟伤害计算方法

  假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0,魔抗50,则最终伤害是133点。
  下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子,希望你能明白伤害的计算方法。

  最终伤害(Final Damage)=(基础伤害(Base Damage)+额外伤害(Bonus Damage))× 伤害系数(Damage Multiplier)。
  卡萨丁的Q,升到5级后基础伤害280。这个值只和英雄和技能等级有关,和符文天赋装备无关。
  该技能AP加成(AP Ratio)是0.7,我假设卡萨丁的法伤(Ability Power,简称AP)是200,则该技能的额外伤害=AP加成×AP=0.7×200=140。这个值非常依赖你的符文天赋和装备。
  故该技能的面板伤害=280+140=420。如果对面完全没有魔抗,砸出去的就是这个伤害。
  伤害系数的公式:伤害系数=100/(100+魔抗)。

  假设卡萨丁法穿为0,对面的魔抗是(Magic Resist)=50,则伤害系数是100/(100+50)=2/3。
  所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×2/3=280。可以看出1/3的伤害被敌方50的魔抗给抵消了。
  假设卡萨丁的固定法穿是20,百分比法穿是20%,则对面的魔抗就实质上被减少到50×(1-20%)-20=20。注意,百分比法穿是比固定法穿优先计算的,这是S3赛季的新改动。

  这样的话,伤害系数变成了100/(100+20)=5/6。因为法穿的关系,只有1/6的伤害会被抵消。

  所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×5/6=350。伤害比没有法穿装备的时候高了25%。
  从这个公式可以看出,同样等级的情况下要砸出高伤害,有两种方法:
  (1)提高额外伤害,就是提高AP(出帽子)。适合AP加成较高的英雄,比如诡术妖姬。
  (2)提高伤害系数,就是提高法穿(出**)。适合AP加成较低的英雄,比如蜘蛛女皇。

lol如何计算伤害?

在LOL英雄联盟网游中,击杀对方英雄造成生命值(血量)减少的方法有三种:魔法伤害(AP)、物理伤害(AD)和真实伤害。

什么是魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害。提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。

魔法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。

什么是“物理伤害”:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。

物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)。

真实伤害也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少)。目前在LOL英雄联盟124位英雄中,仅有11名英雄具有真实伤害能力。

《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

s6英雄联盟伤害计算公式

非真实伤害:
伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))
真实伤害:

伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)
真实伤害无视护甲和魔抗

如果没有看懂计算公式,下面举个例子:
在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%
对面护甲120
则此时造成的实际伤害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))
=150*(100/(100+99))
=75.4
有时候你会发现你的伤害其实很高了,但是打在对面人身上就和挠痒痒一样
原因就是对面英雄的护甲也已经很高了
这就是为什么后期输出型英雄需要出抗性穿透的装备

lol中的护甲,护甲穿透,抗性,和攻击,血量,怎么计算啊!跪求!

护甲穿透是看符文和天赋还有装备的加成来看
攻击血量护甲魔抗要看英雄,不同英雄血量 攻击力和AP是不同的
而且这些都能够靠符文天赋来补