今天鞋百科给各位分享fgo是干什么用的的知识,其中也会对fgo这游戏平时上线都是干什么的……完全不懂这游戏有什么玩法(fgo端游)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
fgo这游戏平时上线都是干什么的……完全不懂这游戏有什么玩法
抽卡,养卡,没了。
初始号里面你中意的从者就刷火种刷素材去升级突破。一个从者毕业了或者卡瓶颈了再又去升另外一个。
fgo幕间物语怎么开启?
不同从者的羁绊本要求不同。一般来说羁绊本要求从者1破以上,羁绊达到2级以上。宝具本要求会更高点。
fgo解锁幕间物语的步骤:
手机连接电脑,确定已安装ADB驱动,解压ADB工具包至C盘。
打开cmd输入 cd c:\adb。
接着输入adb shell,继续输入cd data\system。
输入ls查看data\system中的文件,如果设置了密**有gesture.key或者password.key。
若设置的是图案密码请继续输入命令:rm gesture.key,若设置的是单纯密码请输入命令:rm password.key。
输入reboot命令或者手动重启手机生效,或者现在直接滑动解锁,任意密码都可解锁,建议重启。重启手机后就解锁了。
fgo特攻有什么用
特攻对符合要求的目标会有伤害加倍。
FGO游戏介绍:
这个游戏虽然含卡牌要素,但是它并不是传统意义上的卡牌游戏。举例说现在常见的卡牌游戏端游有炉石传说、影之诗等,实体卡牌游戏万智牌、游戏王等。RPG和卡牌游戏是两个分类,FGO是比较标准的日式RPG。
那么FGO有两个重点:集换、回合战略式RPG。
首先一个关键词是集换。本游戏集换的对象是英灵卡牌,但实际上把集换的对象换成船、式神、坦克或者*等其他对象并不会对游戏的战斗系统产生实质的影响。集换中的收集,说起来很简单,只要抽卡就好,非氪金玩家可以通过做活动或者维护慢慢攒石头抽,氪金玩家买买买就好。可是收集的困难之处在于抽金卡的概率低,抽卡基数大重氪玩家可以通过量变达成目的,抽卡基数小的一般玩家只能说三分天注定,七分靠打拼,剩下九十分看心态了。集换中的交换,需要等到若干个月之后金方块和不记名灵基系统实装到国服后,才有真正意义上的交换。
其次是回合战略RPG,FGO这游戏在战斗系统上讲的确就是比较传统的日式RPG。
FGO是国产游戏吗
是日本公司。
《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线,并于2016年9月29日在中国**正式上线iOS版,每年的4月1日(愚人节)官方都会在应用商店上架最新开发的愚人节小游戏。
战斗系统
该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。
敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PVP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择好友或系统助战。
fgo第一部里为什么主角能召唤一百多个吃闲饭的从者在迦勒底闲逛,但每次去特异点都只带玛修一个人
设定上是有相关解释的,只是没直接说清楚,但以月厨的理(脑)解(补)力还是能说的通的:
①迦勒底的供魔是靠电力的
理所当然的,人类不可能一人提供百来个从者的魔力,哪怕他们都在闲逛。
但迦勒底的电力输出也是有极限的,而且从fate系列其他作品中可知,从者的耗魔并非固定不变,闲时耗魔<战斗耗魔<<解放宝具耗魔。而迦勒底的电力供魔系统并不见得强过FA中的人造人电池系统,要是一下好几个从者一起解放宝具的话,迦勒底的供电系统可能就要过载烧坏了。
所以,一次性带太多从者反而是会拖后腿的。
②只要从者在迦勒底,随时能给予支援
这是我从别人那里看到的,感觉还算有理有据,应该是对的。
从者身在迦勒底,就像英灵身在英灵座,以灵子构成自身的从者有需要的时候可以借助灵子系统直接将力量投映过来,这才使得咕哒可以依据情况换人、根据战场的情况召唤不同的从者。
至于你说的金闪闪……确实,金闪闪很‘万能’,但是你只看到了刚开服就有了闪闪的up池,但对咕哒来说是直到第七章的部分才与闪闪结缘的,而且即使是金闪闪这样的从者,对上提亚马特这样对手也无法独自取胜,因此根据不同的情况召来不同的从者是很有必要的。
③玛修不光是真爱,而且也是真好用
玛修是拟似从者,加拉哈德依附在了她的肉身上,魔力全由玛修自身供给,不用耗迦勒底的电,所以游戏中是0cost,好用。
玛修职介特殊,盾兵对上怎样的敌人能不能打赢难说,但能抗住一会是肯定的,有用。
玛修的宝具是由圆桌骑士的圆桌改装而成,有着‘英雄集结的场所’这一概念,能为从者的召唤带来极大便利,有用到爆。