今天鞋百科给各位分享q宠大乐斗武器排行的知识,其中也会对q宠大乐斗战力排名?(q宠大乐斗最厉害的技能)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
q宠大乐斗战力排名?
人品大爆发(五星截图没找到,反正就是在笑)五星:70%概率对目标造成30+lv×1.5的伤害,30%给对对方加25血四星:70%概率对目标造成30+lv×0.9的伤害,30%给对对方加25血此技能名字就是搞笑,不过也是对乐斗游戏的一种诠释。命中极高,出现概率也很高。对一个50级以上的鹅就可以造成100HP以上的伤害值了。给对方加血25的话,要我说无所谓,就当做被对手miss了吧,这样好受些。理由:效果优异,命中较高五星效果极为不错,四星伤害还是比较少。8、挠痒神功五星:忽略乾坤大挪移,对方每回合损失20点+敏捷×o.2的生命值,持续7回合,只能使用一次四星:忽略乾坤大挪移,对方每回合损失15点+敏捷×o.2的生命值,持续6回合,只能使用一次此技能在低血量情况下命中真的基本就已经判死刑了。其真正价值性不在扣掉的血量多,在于扣血量的回合多。其实,换个角度想想,他几乎拥有忽略装死的效果。但命中和出现概率都不算高,可是一旦命中,尤其低血量时,你懂得。其实四星效果也挺好的。理由:命中后效果极佳9、狂血噬魂五星:20%概率技能攻击伤害的35%转换为自身生命四星:20%概率技能攻击伤害的25%转换为自身生命触发概率极高,血量转换值也不少。虽没有吸星那么逆天,但也是个很值得升级的技能四星效果其实还不错的。理由:能吸血还要原因吗?nice!!10、北抖神拳五星:造成45点伤害,随机丢掉对手三把**,必中四星:造成45点伤害,随机丢掉对手两把**,必中伤血量姑且忽略,丢**就有点作用了,关键是必中出现概率有点低,现在的玩家基本上有很多**,也不可能保证每次扔掉的一定是必中**或是神器啊。但必中就是道理。五星四星差距你琢磨吧。理由:必中不需要理由。11、龟派气功五星:造成50点伤害,每回合积累真气,使伤害提高5点,命中提高10%四星:造成50点伤害,每回合积累真气,使伤害提高3点,命中提高5%怎么说呢?现在乐斗越晚出现的技能越好,除了那些老牌神技无法超越外,基本都能赶上极前的排名龟派气功命中高,伤害值可观。五星效果极佳。还有一个原因就是技能真是帅呆了理由:伤害、命中较好五星效果明显远高于四星12、肝肠寸断五星:造成15+lv×1.5、异性伤害+100%,忽略假死四星:造成15+lv×1.5、异性伤害+60%伤害极高,尤其是对异性,命中概率中等。但五星和四星差距真心不大。故排名不够高。理由:可对异性造成巨大伤害13、神行百变五星:当回合速度+60,对目标造成速度×100%的伤害,破大海四星:当回合速度+40,对目标造成速度×90%的伤害其实此技能挺不错的,只是因为出现概率不高,加上四星五星差距一般。只是命中较低。故排名靠后理由:伤害理想,破大海故也加分14、野蛮冲撞五星:忽略两回合,造成24+速度×120%的伤害四星:忽略一回合,造成24+速度×100%的伤害理由:此技能命中概率、出现概率均一般偏下
q宠大乐斗**专精放什么**好?
q宠大乐斗,q宠大乐斗专精**,q宠大乐斗专精**选择,q宠大乐斗专精**怎么选择投掷** 第一个栏:汽水罐(建议第一栏必中优先,没有必中,属性再强的**被闪掉也是没用)第二个栏:老鼠/鞋子(老鼠(指3到5星的老鼠)自身有降低对方闪避的作用,**栏本身也有增加命中的特点、(实话说老鼠命中真不敢恭维))建议放高命中的第三个栏:小李飞刀/流星锤(该栏十星由于是必中,如果首选放飞刀,有机率秒杀对方)这个就加命中低的效果逆天的**小型** 第一个栏:判官笔 第二个栏:土豪金 第三个栏:短剑中型** 第一个栏:落日弓(优先)/板凳 第二个栏:板凳(优先)/落日弓 第三个栏:金背大**/龙鸣剑
Q宠大乐斗有什么**和技能是必中的?
抖抖拳必中、狂魔镰必中、判官笔必中、缴械必中(攻击也是)、如意金箍棒必中、屠龙刀倚天剑必中、如来神掌必中、达人黑龙波必中、达人明月刀必中、死神之翼必中、落日弓(五星蛇影弓)必中、人品爆发基本必中、师傅驾到攻击必中、矿泉水对自己必中、汽水罐必中。差不多了
Q宠大乐斗什么属性最重要?
我觉得是力量最重要 3属性里:力量不嫌多,敏捷不嫌少,速度刚刚好。3属性里只有速度是个固定值。如果你速度是人2倍,你就能打2回合(不过至多2回合)。所以速度一定要足够。但是过多则浪费,就像大**那样,100多也只能打2回合。力量改变幅度最大。力量高,可能造成的伤害就越大,但不排除很小的可能性。你一拳可能打掉别人100多,也可能只有几点。速度敏捷足够后,力量就是主要属性。重型**、必中**是主要伤害来源。敏捷是最重要的属性,但是点数越高,则性价比越低。通常来说30点是个均衡值,当然30点远远不够的,随着等级的提升,敏捷也会增加。但是由于必中**和技能,导致纯敏捷不吃香。
大乐斗所有技能**介绍?
各种乐斗**技能说明辅助技能装死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。胶水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技武术好手:提高空手伤害5%。明显没有**的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。**好手:提高**伤害5%。别小看那5%往往致关胜负就在那1滴血。第六感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。矿泉水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。无影手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。残影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。(刚出现该状态的时候投掷**只会仍一下不知道算BUG不)大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是**护体大海无量皮糙肉后在一起22%。还是比较可观的。惯用重物:增加5%的大件**伤害。配合**好手还是很强大的。3叉的福音。**护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是**护体大海无量皮糙肉后在一起22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是**护体大海无量皮糙肉后在一起22%。还是比较可观的。属性技能强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。攻击技能蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个23次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。黑龙波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。缴械:5%的几率可以抢夺对手手上的**。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是**成长型技能。企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。势如暴雨:投掷3种**攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水*橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。**主要区分大件,小件**。大件**:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件**:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件**三叉戟:近身和投掷攻击,44-95伤害。红缨*:近身和投掷攻击,26-52伤害。木槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。木剑:近身和投掷攻击,10-32伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-36伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲子:近身和投掷攻击,15-36伤害。铁锤:近身和投掷攻击,20-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-28伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-46伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,33-60伤害。板砖:近身和投掷攻击,10-33伤害。木棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。接力棒:近身和投掷攻击,10-29伤害。铅笔:近身和投掷攻击,8-28伤害。小件**铅球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害。(地雷)汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害。肥皂:只能投掷攻击2次,10-25*2伤害。(橡皮檫)水*:远程和投掷攻击,33-65伤害。(激光*)老鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害。
q宠大乐斗是什么?
腾讯公司出的一款网页游戏,是QQ宠物企鹅之间互相战斗的。战斗胜负均可增加经验,根据经验升级,升级可以随机得到不同的**或技能,但也有可能会潜心**(不得任何**或技能),可以和好友的宠物结婚,收徒弟,拜师傅等。还可以加帮派,可以随着帮派的升级得到不同技能。没有QQ企鹅宠物的,也可以玩此款游戏。Q宠大乐斗非常好玩,推荐一下。
q宠大乐斗在什么**上镶嵌血灵魂珠,和月影魂珠?
血魂装在一下**比较好:1,狂魔镰。2,按了高等级菜菜魂珠的三叉戟。3,按了高等级月璇的判官笔。4,斗神塔的鞭子(这个我喜欢) 影魂装在这些**比较好:1,板凳。2,汽水罐(连扔2下还是必中的)3,本身就有忽略对手效果的**。如:充气锤子,棒球棒等。不过个人觉得没有板凳好,因为板凳命中后可以忽略2回合,如果月影触发,就可以忽略对手4个回合。 狂魔按了影3就用活动送的移魂符给移了。
Q宠大乐斗技能里,气功和大海无量哪个更好?
装死 :逃过必死,但现在也有一些**可以忽略,不过数量相当可观
真圣水:恢复百分之百的血量,有点吓人啊,不过几率太低了
吸星** :吸收伤害对方的百分之百血量,触发概率很高
**铁布衫 :每次回合抵挡对手百分之30的攻击
均衡:这个太常见了,我敢说只要乐斗上40级,基本都有了。物以稀为贵,他不值钱了
个人觉得装死和均衡基本可以忽略。
当然,他们也是绝对的神技。
但民以食为天,物以稀为贵。人人都有的东西的确没什么值得炫耀。
五星神技和升级神技差距也在这。
如果撇开实际情况不谈。
五大神技出现概率都一样的话。
均衡绝对第一,各项属性可以大幅度的上升。胜率至少可以提高20个百分点。
无疑均衡是神技中的神技。
可毕竟事实就是事实。没有谁会为了一个大家都有的东西拿出来炫耀。
至于真圣水,那个技能就有点**了。
一下子恢复全血。
恢复满血意味着什么?
意味着自己有两条命。
但出现概率低的可以。
有时候打一天也未必会出现。
至于吸星和**罩铁布衫根本没法比。
一个可以吸取大量的血量。一个每回合都能出现。
不过后者虽然每回合能抵挡百分之30的血量,但终究很难在关键时刻发挥作用。
因为到了100hp以下后,基本看不到**罩铁布衫的作用了。
他的作用是贯穿整场比赛的。
吸星则是翻盘神技,本吧有吸星的很少(至少我的那个七级帮就一个有),就算只是嗜血你们也能体会到其吸血的概率和好处。
更何况到了五星呢?
其实,我认为大海无量是最佳第六技。
触发概率基本是百分之百啊。
必中的当然都是好技能。
不然五大神器狂魔镰也不可能毫无悬念的位居榜首呢?
q宠大乐斗**专精升阶技巧,谢谢?
多赞材料就能升上去,三阶以后就要把材料赞够才能升,否则幸运会掉下来的,夜里升概率会高。
大乐斗**、技能升什么最好,参考参考?
镰刀是最难升级的**,死神、吸星是最难升级的技能,谢谢。蛇影弓三叉戟。因为小喇叭经常广播。必须4星以上魂珠镶嵌,4星已经够用:无论是否卡武林。5星连投3次。帅混不够可以用剑魂代替,5星不过是多了一次机会而已。但是对于平民玩家来说。升至4星后,威力显著增大。升星建议,很多时候两投全中,命中显著提升,不是高富帅的就不要浪费月魂啦,浪费一回合!流星球是投掷**0-3星增加对手15%闪避5星连投3个3星以下基本上属于吃里扒外我们来一起看看**流星球实用性讲解吧,垃圾程度仅次于三叉戟。