今天鞋百科给各位分享生化危机7实力排行榜前十的知识,其中也会对生化危机中丧尸的等级是什么?(生化危机丧尸等级划分)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
生化危机中丧尸的等级是什么?
呵呵,楼主你寂静岭、网络小说看多了吧,你怎麽不来几个**者啊。正题:(一切设定与主角能力相关,我们这种平民不是007也不是生化战士,如果发生这种事件直接洗呗,不用看了)1.至于生化危机中的一般丧尸是平民阶级的(个人认为毫无特殊能力的)只要你用*打头几下就死了,人们用刀子、搏击干掉大脑就行了,代表人物:司机、医生、研究员等等(各式各样平民),危险等级:1星半、群居动物,一群攻击很危险。2.至于生1中的舔舐者,属于警告阶级,这个怪物,跑得快、爬得猛,不宜打死,很难对付。代表人物:实验变异怪物。危险等级:3星半,由于单个活动较多,人多较解决。3.至于生2电影中的复仇者是相当有威胁的,他不但蛮力大、不怕疼,还会熟用各种机械**。危险等级:4星。(生3那个衰瓜博士不说了,危险等级:3星半)4.生4中的威叔是最具威胁的了,不但智商高而且由于**植入并吸收,迫使老威成为一个超人。危险等级:5星。(至于威叔总被人干,只能说明他运气不好、太过自负)个人观点、高手切勿喷啊。
生化危机历代BOSS简介和排名如何?
第1个要说的是生化第1个BOSS 水蛭女皇
水蛭女皇是UMBRELLA培养所的最初所长马卡斯,因为威廉和威斯卡的背叛,在被杀害后侥幸被水蛭女皇寄生,从1个老头变成了1个年轻男人,而且具有号召水蛭的能力,能凭1个人的力量把整量火车的人都变SS,以下是水蛭女皇第1形态,第1形态喜欢抓人然后用身体去吸食对方,拿触手去打人,威力并不是很强,对火焰**过敏...1般大概火焰弹10几发就完了...所以算不上很强
第2形态的水蛭女皇,在体型,攻击力和耐力都比第1形态要出色,但是相对的敏捷也变的比之前迟钝,攻击方式有吐口水,飞扑和甩尾攻击,弱点在头部,对火焰和所有重型**过敏,在游戏里的水蛭女皇第2形态是无敌的,无论任何**都杀不死,最后是被太阳光照射和加上比利的麦林所杀....但考虑到剧情里是害怕**不够所以考虑到用阳光吧(个人猜测),所以说水蛭女皇只能算中上的BOSS,但在生化历代也是个不容小看的BOSS,因为它的必杀技飞扑不知让多少玩HARD的玩家欲哭无泪,特别是在**到死角的时候
第2个BOSS要说的是生化危机2里的G威廉了,相信这里有很多吧民觉得G是个垃圾到极点的BOSS,无论在港漫里或者是游戏里被小刀虐,包括本人以前也觉得G是个垃圾到极点的BOSS(因为看了港漫),但实则G并不是垃圾,而且比追击者更厉害...先说说G的第1形态吧,G是威廉博士所创造,G的原理在一定意义上和T的不一样,T相当于**,而T生物都是中了**所改变的而G则是威廉博士借助在生1复刻里那个利莎.托利华所影响而制成的,其原理和T不同,是通过改变人体的DNA从而使自己不断的改善变强大...但智力方面却越来越低下,而且G还可以通过人类和SS来"播种",制造出变异的G生物,下面是G的第1形态,攻击方式单调,就是拿着根木棍敲人脑袋,虽然在游戏里只要帮它保持1定的距离就能歼灭,但实则不然,相信看过爆发1开场CG的朋友都知道G的凶残和狂暴,在注射**没几分钟后就把整个回收小队杀的只剩汉克1个人,所以在威力方面还是有1定**厉的,个人觉得G第1形态并没追击者强
接下来是G第2形态,在**火车站台上遇到,因为受到伤害而进化把原先威廉的头给收了,而出现另外1个怪物的头,相对在攻击方式也更大,敏捷更快,这就是G的恐怖之处,再受到攻击后能进入更强的模式...
G的第3模式,和G2一样也是在**火车站台上遇到,这次的G3相对与更恶心,而且还长出了2个触手,而整个威廉的头已经没了,整个是个怪物的头,攻击范围和威力也相对于更大,特别是1不小心被2连击,在HARD模式下有时可以直接红血...但是因为游戏,所以把G2和G3的速度改慢了,但如果是现实的话相信速度1定惊人G的第4形态,在表关最后要乘上火车等电梯的时候从天花板上降下,其攻击方式更类似野兽,喜欢飞扑,啃咬,特别是被它抓起来啃咬甩出去,攻击力非常强大,而且行动范围非常广,觉得跟G4打才正式把G的真实面目给打出来,个人觉得G4绝对是个强大的BOSS
G5,G在生2里的最终形态,出现在里关最终火车上,G的最终形态只能用1堆烂肉来形容,能吞噬所能吞噬的1切,但行动力变缓慢了,攻击方式是触手,也许杀G5是杀历代G最简单的,只要不断开*就挂了,但实则不然,相信现实里的G5应该是无视对方,然后慢慢的前进,然后把对方吞噬为止,G最后还没被主角们所杀,最终死于火车**,相信威力应该不比生3那门电磁*威力小,而且后文也说G其实没完全**,最后留下的火车残骸和汉克拿到的G都被威斯克回收了...再这里我就说下为什么感觉G厉害的原因吧,G的原理前面已经说过了,是靠改变DNA进化的,所以说只要G没完全**,就能不断进化,每次进化体形都比之前庞大,直到最后越变越大,吞噬掉所有1切,其实说G没追击者厉害的吧民,大家可以这么想下,为什么UMBRELLA欧洲总部不惜派6头暴君和美军去抢G**呢,对他们来说已经开发出了追击者系列了,为何还那么多此一举呢,可见G在UMBRELLA里的位置有多重要了,对于G来说任何人都可以变成破坏力超强的怪物,而追击者系列的就必须是精挑细选了,并不是每个实验体都是可以做追击者的,其实本人一直期望G和追击者能在爆发系列里出现,因为爆发系列里可以真正体现出生化各BOSS的威力..但希望那些讨厌G或者说G垃圾的吧民能对G有新的了解,不要被游戏或者港漫所悟道,真正的G比你们所想的更强大恐怖...
第3个BOSS要说的就是生化史上人气最高的追击者...说到追击者,从3代里刚开场的动化CG和对JILL姐姐的不懈的追求,在众多玩家心中留下了深刻的影象,特别是港漫里,把追击者已经写的几乎能和超人对比了,先说下追击者吧,相信并不是很多人对追击者很了解,追击者其实有4头,而在游戏里中追杀JILL的追击者其实是UMBRELLA的第2头,第1头因为在实验过程中恢复了智商,妄图带领另外3头逃跑的过程中被UMBRELLA发现,最后被销毁,而被派入獾熊镇的第2头追击者只不过是为了测试其实战资料,目前另外2头的追击者在生化危机续作里都没提到,非常期待能在之后的生化系列里能看到其身影,不过在生化历代的BOSS中,个人觉得追击者是最成功的BOW之一,因为它具有高智慧,不仅自身威力强大,而且还会使用各种**,第1形态的追击者,在游戏里的攻击方式最常见的是皮蛋飞飞拳,抓了丢,地上抓直接拿触手爆头,***飞射,特别是追击者的1套合招,不知让多少玩家连喝AD钙奶和药草的时间都没就被爆头了,而且对主角JILL姐姐更是穷追猛打...正因为如此,所以才会让无数生化FANS着迷,但其的刚毅和智慧的确是生化史上数1数2的
追击者第2形态,在钟楼经过火堆和JILL姐姐的重型**洗礼之后脱胎换骨之后,全身的触手把能量束缚衣全撑爆,本身的寄生体更一目了然,之后的追击者因为***没了而开始使用寄生体攻击,其最主要的攻击方式就是触手抓脚,触手抓住上丢下丢抛(现实里估计正常人早挂了...)游戏里更多人觉得追击者第2形态比第1形态更简单,但仍然不能小看,但如果不是按游戏里算的吧这时候的追击者应该比之前更强,少了能量束缚衣的束缚之后追击者在攻击力和速度应该比之前更强,总体来说追2虽然没追1那么有1套连续技,但其的触手攻击也是威力惊人的,也是不容小看的
追击者第3形态,能在被强硫酸严重腐蚀的情况下进入第3形态的追击者已经完全变异成1个怪物了,之前的智慧也被原始的攻击本能所替代,体形也比之前大好几倍,这时候的追击者在游戏里相信只能用鸡肋来形容,只要保持距离把电池3个都推进去就行了,但如果不按游戏算的话追3应该比前2形态更厉害(生化的BOSS好象都是越进化越垃圾),毕竟任何**对它只能起阻挡而不能将其轰杀,直到最后JILL启动电磁*才搞定...在游戏中追3的攻击方式很单调,除了吐口水就是爬到机器上吐口水,最多近距离再顶顶...在这里我想说明下为什么觉得G比追击者好的原因了,前面我跟大家已经提到过G是靠改变DNA,就是每个人都可以变成强大的怪物,而要制造1个追击者的代价是很大的,首先实验体能不断受到T**的洗礼而不死去(这就是暴君制造的过程),然后在从选出的实验体中选出质量最好的植入Nemesis寄生体,而能被植入Nemesis寄生体而不被排斥不死生存下来的才能成为追击者,而实验体的人类样品相当于10万个人之中只有1人能不死(我记得是10万分之1,以前有记载),很多人在被植入Nemesis被排斥而死...个人觉得追击者应该就是类似红暴之类强大的暴君植入Nemesis而出的,说来也巧,威廉的G就是当初在生化复刻里那个实验体利莎.托利华因为植入Nemesis没死而把Nemesis给消化了才发明了G的,所以在实用价值上G比追击者更划算,追击者虽然强,但到第3形态已经是瓶劲了,而G却可以不断进化...但追击者的确是在生化史上经典BOSS之一,因为它的存在才让生化吸引了更多的玩家
第4个要说的BOSS是生化危机几乎历代都有的BOSS,除了生4和*下4没出现过,这个就是1代和复刻的最终BOSS,暴君,提到暴君大家最快就联想到外露的心脏,高大身影,洁白的皮肤,和巨大的利爪,但最早的暴君却是相当的丑陋,玩过生0的玩家都知道原始暴君因为实验失败而遭遗弃,不仅丑陋而且暴戾,个人觉得它那张嘴巴特恶心...但在耐力方面明显没暴君强,甚至沙漠之鹰都能在它没任何攻击之前就把其轰杀...原始暴君的攻击方式很好躲,特别是飞抓之前会做非常多余的动作,只要掌握好时机基本不会受伤,但因为第1次是瑞贝卡MM单挑原始暴君其实也是要注意下的,毕竟瑞MM防御低,稍不小心就....而且也得保持距离,近距离的话会被抓,但相对于其他BOSS,原始暴君只能算比猎杀者系列稍微厉害点的怪吧...
Tyrant(暴君) 生化复刻和生1最终BOSS,坚韧的白色皮肤,和巨大的心脏(大概是为了高运动量),**就是其巨大的利爪,相信外露的心脏应该是其唯一的弱点,在实验室的1战似乎有些简单,只要保持相对距离,几*麦林就倒了,但在户外却显示了其强大的1面,飞抓,锁喉破肚,最不要脸的就是反转180度大反击,在剧情中被布莱德丢下的***所杀,从而看出暴君相对于生化BOSS的耐力并不是很强,在维罗尼卡也曾出现过暴君,但相对于前几作的暴君,感觉爪子似乎小了点,但肌肉似乎更丰满了,在克莱尔第1次遇到暴君时如果没及时轰倒就会被其推入火里直接game over,而在飞机上的1战也看出暴君的强大,特别是把射出的箱子推回,而它的爪攻击更类似拳攻击...不同型号的暴君有不同的优势,总之暴君在生化系列上也是基本上每代都出现的,也算生化危机中不可获缺的(毕竟是追追的前形)但如果和其他BOSS比略微逊色了谜之敌人(2代中出现的暴君)比起所有的怪物更接近于人型,因为能量束缚衣的关系使其动作非常的缓慢,但近距离挨它1下也并不好受,出现在生化2,*下游魂1和爆发2里,因为速度慢,所以在其未走到自己面前有时候就能轻松搞定,但在爆发2里却看到了最真实的暴君,速度,力量,攻击方式比起之前的生化系列的谜之敌人更为真实,特别是在极限模式下的红暴,相信使很多玩家头痛吧,但却看到有些人拿红暴和追击者比,觉得很可笑,红暴再厉害它始终是暴君,而追击者则是暴君中的杰出产品植入Nemesis所生产出来的,完全不是1个档次的,但个人却觉得也许追击者就是红暴植入Nemesis而生的,至于最强的谜之敌人(暴君)个人觉得*下1的最终BOSS暴君是最厉害的,暴君只有1个形态,而它却能在被主角击败1次后再度变异...(因为很多玩家都不喜欢*下1,估计没多少人知道吧),至于谜之敌人,也是历代BOSS中数量最多的,玩过*下1的朋友们都知道在最后主角进入实验厂之后,发现了无限量的量产谜之敌人,包括*下1在游戏里很多次都会遇到谜之敌人,非常喜欢谜之敌人穿军大衣的样子生4最终BOSS,邪派教主撒得乐,刚玩生4的时候觉得此人非常厉害(被他猥亵的外表所欺骗)经过千心万苦杀到最终BOSS的时候却发现比想象中的简单许多,也许是战斗模式改变的原因,总觉得比之前的BOSS好杀许多,而且自从有人录出了那个鸡蛋砸死撒德乐的视频之后就被评上了生化史上最菜的BOSS...撒得乐最大的弱点就是眼睛,攻击方式触手,虽然和追击者一样都是被植入寄生体的,但觉得实在不能和追比,速度慢,而且耐力也不是很大,1发***就挂了...此BOSS个人觉得最多也就比暴君强点...实在没有什么能发表的...
啊莱克西亚,维罗尼卡最终BOSS女皇蚁第1形态,为了不使T**腐蚀自己的思想而把自己冰冻起来,因为**哥哥在死之前从睡眠器里唤醒,在CG中1把火把衣服烧了之后的啊莱克西亚犹如1只刚蜕变的蚁后,和威斯克的对战,没几下就把威斯克弄的非常尴尬,攻击方式洒血,每道射出的血都会变火,当被困住之后啊莱克西亚直接抓起来烧死...省事的朋友喜欢直接拿麦林杀啊莱克西亚,但如果是拿小刀挑战的话死多了就能掌握其攻击的规律了,此BOSS只要稍微注意跑动路线不被血洒到基本不会死...真搞不懂为啥UMBRELLA的天才科学家都喜欢往自己身上种**
啊莱克西亚第2形态,受到克里斯重创后的啊莱克西亚被群蚁包围进化成真正的蚁后,攻击方式除了2跟鞭子抽之外就是不断的生出那些恶心的小虫子,讨厌的就是虫子会不断的阻挡攻击,但啊莱克西亚的鞭子在抽打的同时也会把小虫子打死,所以不必分心去打小虫子,啊莱克西亚对火焰**过敏(根据宠物小精灵守则,火系克虫系)用火弩很快就能将其打飞,最后剧情拿出电*,1*就爆...感觉和水蛭女皇1个档次,满期待看2个女皇PK的...
生化爆发夜之女神,吧民古生物皇帝(6500y什么a小朋友的最爱),夜之女神是某种生物(具体啥我还真不知道...反正感觉就1堆烂肉)吃了暴君之后的产物,攻击方式触手攻击,爪击和丢大便攻击...弱点是外露的心脏,很多人在看了其吃人CG后觉得它非常强悍....它的确是靠吃生物把自己越变越强大,但更有人说它是生化最强的BOSS,追击者根本不能和它比...我看了后觉得非常无语...它的确很能吃,但我想1个没智慧的生物跟1个强壮而且什么**都会用的怪物打...结果可想而知,就算追击者没**吧,我想也能把它当中的那个心脏给打爆吧,论吃的话就别比了,G的吞噬能力....如果真要说夜之女神强的话那为什么UMBRELLA不去多量产点这个而制造追击者呢,夜之女神的确强,但不是什么东西都是它能吃的
*下游魂4Morphis第1形态,俗称女暴君,其实他并不是暴君,而且那个人是男的,玩过*下4的朋友都知道那个白发黑衣男Morphis,在油轮上自己植入了T与G的合成**,而且植入后整个变性啊,无论声音长相都变成女的了,速度柔润度超高,最要命的任何**对其都无效,所以只能逃,到后期拿到电*才能杀,其攻击方式非常优美....
Morpheus第2形态,也是1堆烂肉,弱点是时而出现的头部,每打*后退点,但千万不能被它靠近,1靠近直接大爪1拍game over,此BOSS最后死因,因为无限扩大而死....只要*法好的1般杀这BOSS都非常轻松,这个是唯一1个结合T和G的BOSS,从它对任何**无效情况下来看就非常的厉害了,但其最终形态则是因为自己无限扩大而死的...有点....
这些都是生化历代的最终1些BOSS介绍,没想到发的时候会钻出来那么多无聊的小丑,我发这个帖的目的就是希望大家终止那种什么什么BOSS最强的讨论,生化最强的BOSS这东西只有官方才可以决定的,而有些人就喜欢吃饱饭没事情发这些关公战秦琼的帖...真的是非常的无聊,有些人觉得追强,有些人觉得G强,每个人都有自己心中最强的BOSS,但我觉得既然喜欢某个BOSS难道别的BOSS都是垃圾吗,我看未必吧,在某些大虾面前相信BOSS都是垃圾吧,什么小刀杀BOSS,鸡蛋砸BOSS...希望大家以后别再发那么无聊的帖了,以上这些应该是生化危机历代最终BOSS的介绍了,其实是第7生还者写的我来发的,是希望大家能知道所有的BOSS,而不是凭自己所玩的来评价,也许写的并不是很好,还有就是希望那些在别人帖里JJWW的小丑们,平时怎么没看到你们在帖吧发些有用的东西啊,评价别人说三道四到是满起劲的,你们这些人啊,就是渣...有本事也做点对帖吧有贡献的东西来让大家刮目相看,别说人家起劲自己啥都拿不出手...
抱歉我尽力了
《生化危机》系列哪部最好玩?
《生化危机》系列游戏已经出了八部了,经过了近20年的更新和升级,游戏的画面越来越好,内容也越来越丰富。就我而言,第六部是最好玩的。
一、游戏制作精致,让**饱眼福。
作为一款恐怖类单机游戏,《生化危机》一直被大量的玩家所喜爱,其良心的制作水平,吸引着众多的玩家,可以说是为数不多好玩的几款单机游戏了。
在八部系列的《生化危机》中,第六部是制作最好的,它有着极强的画面感,人物的外形也设计的十分精致,皮肤上的毛孔都可以清晰地看到,可见游戏制作商在这个方面下了很大的功夫,比起某些游戏,可谓是诚心作品了。
二、游戏内容丰富,角色多样。
这款游戏和其他的游戏有很大的区别,别的游戏大部分只有一个主角,而这里有七个主角,这就让游戏的玩法种类大大增加,每个主角的人物设定和角色背景都是不一样的,每个人都是一个故事,一个新的剧情。
与其他的系列相比,这部也增加了更为恐怖的背景音乐,丧尸的种类也增加了很多,动作设计有了很大幅度的提高。想想你一个人戴着耳机玩这个游戏时,耳边传来阵阵嘶吼,这难道不**吗?
三、可以多人联机畅游。
第六部的《生化危机》增加了多人联机的玩法,这样大大提高了玩家的游戏体验感。这种玩法也很简单,只需要在局域网中找到匹配的队友,不过最多四名队友,队友可以选择七个角色中的一个,然后互相配合一起完成剧情。
多人玩法相比于单人,虽然减少了那种恐惧感,但是增添了更多的乐趣。
第六部无论在哪个方面要比其他的要好,如果你想玩这个系列的,我推荐你玩它。
生化危机里克里斯和里昂谁更厉害
按理是克里斯厉害
因为按时间线来说从《生化危机1》克里斯就已经是stars特别行动队的年轻成员了,这个队伍中的每一位成员都是专家,而洋馆危机结束后,克里斯便前往非洲了,可以参考《生化危机5》那个时候克里斯已经加入BSAA,无论是黄金版的dlc还是主线,都可以看出克里斯已经成熟、老练的战士了。
而里昂出场是《生化危机2》,这个时候里昂还是刚刚准备入职的新人菜鸟警员,到《生化危机4》被训练成专业特工,所以战斗力上升,之后的剧情是《生化危机5》虽然没有出现,但是游戏文件里有提到里昂。二人共同出场的则就是《生化危机6》了,这里面克里斯明显更加经验丰富。
生化危机里克里斯经历:
加入S.T.A.R.S.的时候,克里斯担任阿尔法小队的先遣人员。作为先遣人员,他的职责就是在全队到达前进行侦查并确认区域安全。这要求克里斯不仅仅要*法精准或是善于格斗,更要精通各式**的使用。而这正是他所擅长的,克里斯几乎对任何**了如指掌,而且会根据不同的局势选择最合适的**参战。
克里斯的表现一直堪称S.T.A.R.S.的楷模。看起来他终于找到了大施拳脚的地方,不过似乎命运对他另有安排。克里斯并不知道,他的一生在1998年7月一个宿命的夜晚翻开新的一页。
那天,根据收到的情报S.T.A.R.S.的布拉瓦小队在浣熊市的周边地区失踪,并且迅速的失去了电台信号。阿尔法小队被派出进行调查。就在直升机着陆的时候,小队立刻遭到了丧尸犬的猛烈攻击。于是小队**撤入附近的建筑躲避。
这座建筑实际上就是制药业巨头安布雷拉公司的阿克雷研究所。安布雷拉公司曾在此处进行过生化**的开发以及各种非法实验。在这栋建筑中,克里斯和搭档吉尔不得不和这栋建筑中的各种变异怪物作战。而这一切实际都是威斯克计划好的**战略研究的一部分。
求switch游戏排行榜,有哪些比较靠前的?
switch游戏没有具体排行榜,根据自己喜好来选择游戏,以下是列举的几款热门游戏:
1、塞尔达传说:旷野之息
《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。
2、健身环大冒险
健身环大冒险》(Ring Fit Adventure),是一款Switch的角色扮演游戏。游戏支持简体中文且包含中文语音,2019年10月18日发售,79.99美元/7980日元+税。
3、宝可梦剑/盾
宝可梦:剑 / 盾》在遵循了系列传统的“暗雷”遇敌玩法的基础上,加入了与《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》相同的“明雷”遇敌玩法。
同时保留野外对战系统,这是与《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》不太一样的地方。
4、喷射战士2
喷射战士2是任天堂游戏公司出版发行的第三人称射击游戏,《喷射战士2》拥有1080P分辨率与60帧率画面,与对新机能“HD振动”的对应。
玩家要在对战中展开 4 vs 4 的队伍战,使用各种各样的**把对战场地的地面涂上我方队伍的颜色,占色面积多的队伍可获得胜利。
5、超级玛丽奥奥德赛
《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏(沙盒)。本作是睽违15年、继承《超级马里奥64》以及《超级阳光马里奥》高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。游戏对应官方繁体中文和简体中文。