flash怎么把图层转换为元件
Flash里,图层不是元素对象,所以不能转为元件,图层类似文件夹一样的东西。
具体方法如下:选中图片所在的关键帧。鼠标指向场景里的图片,右键,会弹出一个窗口。在弹出的窗口中,单击“转换为元件”,这时候,会弹出一个“转换为元件”的窗口。在“转换为元件”的窗口,将“类型”设置成“图形”,而后,按确定。
选择图片,鼠标右键选择转换为元件,或者使用快捷键f8 在时间轴的第30帧插入关键帧,使用任意变形工具(快捷键q),调整元件的大小 选择中间帧,鼠标右键选择创建动作补间动画。
flash怎么把图片转化为元件
具体方法如下:选中图片所在的关键帧。鼠标指向场景里的图片,右键,会弹出一个窗口。在弹出的窗口中,单击“转换为元件”,这时候,会弹出一个“转换为元件”的窗口。在“转换为元件”的窗口,将“类型”设置成“图形”,而后,按确定。
选择图片,鼠标右键选择转换为元件,或者使用快捷键f8 在时间轴的第30帧插入关键帧,使用任意变形工具(快捷键q),调整元件的大小 选择中间帧,鼠标右键选择创建动作补间动画。
首先把图片放到flash软件里,然后用鼠标单击图片,右键选择转换为元件,或者用快捷键f8,选择需要的元件类型就可以了。
如果图片导入到舞台,可以在图片上右键--转化为元件;如果导入到库,图片会自动转化形成一个新的元件,原始图片也在,如果还想转化,必须把图片拖入到舞台中,才能转化。
在PS里把要转换的图片部分剪贴到新图层,或者把部分图片处于被选状态,然后拷贝。打开Flash,新建图层,按粘贴按钮,部分图片内容就复制到Flash,用选择工具框选图像,执行“修改”——转换为元件。这样PS里画的图片一部分就转换为元件了。
在Flash中怎么样把一个做好的动画转化为元件
1、把制作好的动画打开,然后使用鼠标拖动选择所有的时间轴上的帧,右键选择复制帧,再依次单击插入--新建元件,选择元件类型后,单击确定,在新建的元件中的帧上右键选择粘贴帧,再把这个元件放到舞台上就可以了。不过这样操作需要电脑配置好,因为如果动画复杂,这种操作会失败,只能一部分一部分的复制操作。
2、把你要转换为元件的帧都选定,按一下右键(反键),就出个菜单嘛,点那个复制帧。(2)新建一个元件(至于是什么元件只有你知道……)然后在第1帧上按右键(反键),再按粘贴就行了,图层类型都改成普通的。
3、先做元件a,再选中a,按f8,做成b,双击b,进入b的编辑状态,再往b里加动画内容。这就做也嵌套式动画 。在b里加上按钮,在按钮上写代码。因为你没有说清实现什么。我也无法针对性地讲解。可以加我的徒弟。细说。
4、新建一个影片剪辑,然后通过拖选,选择所有的帧,右键复制帧,再到新建的影片剪辑的帧上,右键选择粘贴帧,好了。
flash怎么图形变图形元件
选择图片,鼠标右键选择转换为元件,或者使用快捷键f8 在时间轴的第30帧插入关键帧,使用任意变形工具(快捷键q),调整元件的大小 选择中间帧,鼠标右键选择创建动作补间动画。
无论是变成什么元件,都需要用鼠标点击后右键选择转换为元件,或者使用快捷键f8。
图形本来就是一种元件,如果是位图或者你画出来的东西,用鼠标选择后或右键有一个转换为元件,可以f8快捷键,然后打开转换元件面板,可以选择转换类型,影片剪辑、图形、按钮。
首先把图片放到flash软件里,然后用鼠标单击图片,右键选择转换为元件,或者用快捷键f8,选择需要的元件类型就可以了。
如果图片导入到舞台,可以在图片上右键--转化为元件;如果导入到库,图片会自动转化形成一个新的元件,原始图片也在,如果还想转化,必须把图片拖入到舞台中,才能转化。
Flash里,图层不是元素对象,所以不能转为元件,图层类似文件夹一样的东西。