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想培训CG动画需要了解哪些?需要些什么基础?

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CG动画需要什么软件制作 怎样学习

CG动画应该学习造型绘画。

1.造型:

想培训CG动画需要了解哪些?需要些什么基础?

“造型手法”中的“造型”是什么?这不是个名词,这是个“动宾短语”,“造”就是“画,做,创造”的意思,“型”就是“形状,内容”。“造型手法”就是指“创作画面内容的方法”。所以“以线造型”简而言之就是用线条来创作画面内容。

2.绘画水平:

事实上绘画水很深,用线条去描摹事物其实只是一种最为基础的方式,也是普通大众接触绘画的方式,虽然基础但也很深奥…这也都是后话。如果要举例子的话,传统油画其实主要是以“面”造型,抓准刻画物体的不同受光面,掌握每个面上的反光、环境色,冷暖等要素,最终呈现出物体的样子。

需要软件:

1、3DMAX:

基于PC系统的三维动画渲来染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

2、AutodeskMaya:

应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3、c4d:

包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块自,可以说MaxonCINEMA4D提供了一个完整的3D创作平台。

4、Houdini:

包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。

扩展资料:

应用领域:

1、建筑领域

在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。

文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。

开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种可能的优势。

2、影视领域

从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。

从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。

世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。

参考资料来源:百度百科-cg

零基础学cg绘画要多久

《零基础绘画训练营课程》百度网盘资源下载

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这里有零基础绘画训练营课程,21天从入门到高阶针对零基础学员的绘画课程,建议是从传统美术开始学,素描、速写之类的都需要,打好基础后对以后的发展有极大的帮助,后期也可以学漫画设计、原画设计一类的课程。

CG游戏动画怎么制作?用什么软件?步骤?

[制作动画视频的软件]动画制作是如何制作出来的?

想成为一名CG动画师需要学习哪些软件?

学习二维的可可以用photoshop和coreldraw。我个人习惯用PS,功能强大,并且操作简单,无论是想要进行高级设计或是简单的图片处理,都是不二选择。coreldraw我没用过,所以不太清楚。此外可以试用firework,网页设计三剑客里专门处理图像的一个软件,对动态图片的处理比较强大。
学习三维的动画设计一般来说用3DMAX或者MAYA。这个需要询问专业人士比较好。如果你不是很着急的话,我可以问问我那边的朋友,他们有很丰富的动画制作经验。
不过老实说,想要一个人单*匹马地学习动画制作是很困难的,如果是单幅的CG还差不多。即便如此也需要大量的专业技能来支撑,一个人做比较困难。我朋友他们前段时间做了一个动画,6分钟,花了半年多时间,最后获得了金奖。他只负责上色部分,就这样每天都忙的焦头烂额没时间上网。所以,有学习劲头是好的,但是还要结合实际情况,找出比较具体可行的路子。如果只有满腔热情而对这个领域一无所知的话,最后受打击的还是你自己。国内的动画业不比日本或是美国,商业化程度不高,市场机制也不成熟,你要做好吃苦的心里准备哦。

我想学CG插画,应该从什么开始?学些什么呢?

学CG插画,要具备以下几点:
1、首先要具备一定的美术基础,这个是日久见真功的活儿,需要积累;
2、绘图软件的掌握,如Photoshop、pinter等,其实Photoshop的强大功能已足够用了,pinter的笔刷功能更强大些,两个软件也可以结合使用;
3、买个实用的手绘版,我现在在用汉王的板子,感觉很耐用;
4、申请加入一些插画艺术群,向高手们多请教;
5、勤奋,多观察、多思考、多练习!再有天赋,不去画,画后不总结,也不会有进步的。
当然也可以选择一些不错的教学班,主要还是要看自己是否肯下功夫。以上仅供参考,祝你早日梦想成真!

ps怎样将照片转化成CG效果

ps将照片转化成CG效果的方法
打开素材,按ctrl+j复制背景为图层1。使用neat image滤镜进行降噪处理。也可以使用其它的方式进行磨皮。用“吸管工具”选取皮肤,选择“画笔工具”,设置不透明度和流量,对人物皮肤进行涂抹。
按ctrl+j复制图层,选择“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”,半径3像素,确定。点击“图层窗口”下方的“添加蒙版图层”按钮,用“油漆桶工具”填充黑色,选择“画笔工具”,用白色画笔涂抹需要修改的地方。
按ctrl+shift+alt+e执行盖印可见图层,选择“图层”→“新建调整图层”→“曲线”,将图像调亮。
盖印图层,选择“缩放工具”将图像放大,用“橡皮擦工具”将眼睛位置擦出来。同时对其它地方进行细节处理。
选择“钢笔工具”,对头发进行选取,闭合后按ctrl+enter键载入选区。按ctrl+j复制载入选区的图层。
选择“涂抹工具”,将工具栏中的强度设置为20左右,顺着头发的走向进行涂抹。
盖印图层,选择“图层”→“新建调整图层”→“色相/饱和度”,调节红色和**中的数值,根据图像的变化选择数值。
最后用topaz滤镜锐化一下。neat image和topaz滤镜都需要将滤镜文件复制到ps安装目录中的滤镜路径中,重启软件后才能使用。

CG动画的制作流程

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