今天鞋百科给各位分享什么是图像的知识,其中也会对什么是图像?(什么是图像分割)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

什么是图像?

图像是人对视觉感知的物质再现。图像可以由光学设备获取,如照相机、镜子、望远镜及显微镜等;也可以人为创作,如手工绘画。图像可以记录、保存在纸质媒介、胶片等等对光信号敏感的介质上。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图像以数字形式存储。因而,有些情况下“图像”一词实际上是指数字图像。

图像的定义?

什么是图像?


广义上的图像:广义上,图像就是所有具有视觉效果的画面,它包括纸介质上的、底片或照片上的、电视、投影仪或计算机屏幕上的。图像根据图像记录方式的可分为两大类:模拟图像和数字图像。模拟图像可以通过某种物理量的强弱变化来记录图像亮度信息,数字图像则是用计算机存储的数据来记录图像上个点的亮度信息。计算机中的图像从处理方式上可以分为位图和矢量图。图像(Image):图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。对图像的描述与分辨率和色彩的种类数有关,分辨率与色彩位数越大,占用存储空间就越大,图像就越清晰。

图像和图形的概念?

1、概念不同,图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、**机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。
2、数据描述不同,图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。
图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。
3、屏幕显示不同,图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
图形与图像制成的图样,通称图案。

图像的概念?

广义上的图像:广义上,图像就是所有具有视觉效果的画面,它包括纸介质上的、底片或照片上的、电视、投影仪或计算机屏幕上的。图像根据图像记录方式的可分为两大类:模拟图像和数字图像。模拟图像可以通过某种物理量的强弱变化来记录图像亮度信息,数字图像则是用计算机存储的数据来记录图像上个点的亮度信息。计算机中的图像从处理方式上可以分为位图和矢量图。

图像与图象的区别?

一、概念不同: 1、图象是画成,摄制或印制的形象,注重的是形象的表针。 2、图像是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或**,是人类社会活动中最常用的信息载体。 二、用途不同: 1、图象常常应用在数学领域,用来表示图形、点、线、面、坐标等空间概念,是现实物体在数学领域的抽象表示。 2、图像则比较多用在摄影、影视、计算机图形图像处理等,注重真实自然的影像,重现自然画面。 三、表现形式不同: 1、图形的表现形式往往是抽象的表示,如长方形、正方形、圆形等形状的图象,简单的使用线条就能变现出来,如象形文字的起源也是简单描绘自然现象而抽象出来,如象形的山字、水字等。 2、图像的表现则更注重自然影像的真实性,如风景的摄影,电影、电视剧的拍摄,真实的画面带给观众身临其境的感受。

图像与图象的区别?


1. 图像和图象是两个不同的概念,存在区别。
2. 图像是指通过摄影、绘画等方式所制造出来的具有视觉效果的图形,主要表现形式是平面的二维图形。
图象指通过信号传输、数字化等方式,将物体的影像信息转换成数字信号的过程,主要表现形式是数字化的三维立体图形。
3. 图像和图象虽然都是表现图形的概念,但是其表现形式和产生方式不同,需要根据具体情况进行使用和区分。

图形和图像的区别是什么?

1、概念不同:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。图像是由扫描仪、**机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。2、数据描述不同:图形是用一组指令集合来描述图形的内容。图像是用数字任意描述像素点、强度和颜色。

图片和图像的区别是什么?

  确实如楼上所述;  图像涵盖静态和动态画面,范围较宽;  图片只能是静态的,范围较窄。  还有图形和图像的区别和定义问题:  在计算机科学中,图形一般指用计算机绘制的画面,如直线的、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。  图像由二维排列的像素组成,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大,且无法表示三维空间关系。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。  图形文件只记录生成图的算法和图上的某些特点,也称矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图形文件有3DS(用于3D 造型)、DXF(用于CAD)、WNF(用于桌面出版)等。图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需要重新计算,故显示速度没有图像快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图像)常会发生失真。