今天鞋百科给各位分享唤醒原语的步骤有哪些的知识,其中也会对操作系统中的原语(操作系统中的原语包括)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

操作系统中的原语

正常情况下 ,不存在时间片用完而没有执行玩

操作系统 帮忙填空

从用户的源程序进入系统到相应程序的机器上运行,所经历的主要处理阶段有
___调用编译程序______,__对源程序进行编译形成目标代码__,____调用链接程序进行链接装配__,____装入内存____和_______运行程序____。

我的手机为什么没有语音唤醒功能?

操作系统中的原语

语音唤醒功能是一个非常好的功能,通过说话就可以让手机唤醒。要实现这个功能也非常简单,你可以在网上下载一个语音唤醒的相关软件就可以了。但是要指出的是,语音唤醒功能会在后台一直工作,而且消耗大量的内存以及流量。最后导致手机很快就没电了,所以这种功能虽然好,但是不适合大家使用。

操作系统中的原语是什么意思

原语是操作系统或计算机网络用语范畴。由若干条指令组成的,用于完成一定功能的一个过程。primitive or atomic action 是由若干个机器指令构成的完成某种特定功能的一段程序,具有不可分割性·即原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断。

原语分为四类:请求(Req)型原语,用于高层向低层请求某种业务;证实(Cfm)型原语,用于提供业务的层证实某个动作已经完成;指示(Ind)型原语,用于提供业务的层向高层报告一个与特定业务相关的动作;响应(Res)型原语,用于应答,表示来自高层的指示原语已收到。

扩展资料

原语通常由若干条指令组成,用来实现某个特定的操作。通过一段不可分割的或不可中断的程序实现其功能。

原语是操作系统的核心,它不是由进程而是由一组程序模块所组成,是操作系统的一个组成部分,它必须在管态(一种机器状态,管态下执行的程序可以执行特权和非特权两类指令,通常把它定义为操作系统的状态)下执行,并且常驻内存,而个别系统有一部分不在管态下运行。

原语和广义指令都可以被进程所调用,两者的差别在于原语有不可中断性,它是通过在执行过程中关闭中断实现的,且一般由系统进程调用。

许多广义指令的功能都可用目态下运行的系统进程完成,而不一定要在管态下完成,例如文件的建立、打开、关闭、删除等广义指令,都是借助中断进入管态程序,然后转交给相应的进程,最终由进程实现其功能。引进原语的主要目的是为了实现进程的通信和控制。

参考资料来源:百度百科-原语

创建原语 c语言

可以用队列来实现,设置n个队列,把创建的原语加入到队列,原语可以用一个函数来表示,比如它在不断地打印一个数,当队列满了,可以阻塞已有的原语,也可以撤销已有的原语!

小米手机有语音唤醒功能吗

有,这里以小米6手机为例,设置方法如下:

一、首先在小米6手机桌面点击“小爱同学”图标,如下图所示。

二、进入以后,点击页面右上角红框内的齿轮符号,如下图所示。

三、然后打开“语音唤醒”选项进入,如下图所示。

四、进入以后将“语音唤醒”一栏的开关开启即可,如下图所示。

什么是进程?它的概念要怎么描述??

进程
对应用程序来说,进程就像一个大容器。在应用程序被运行后,就相当于将应用程序装进容器里了,你可以往容器里加其他东西(如:应用程序在运行时所需的变量数据、需要引用的DLL文件等),当应用程序被运行两次时,容器里的东西并不会被倒掉,系统会找一个新的进程容器来容纳它。

一个进程可以包含若干线程(Thread),线程可以帮助应用程序同时做几件事(比如一个线程向磁盘写入文件,另一个则接收用户的按键操作并及时做出反应,互相不干扰),在程序被运行后中,系统首先要做的就是为该程序进程建立一个默认线程,然后程序可以根据需要自行添加或删除相关的线程。
是可并发执行的程序。在一个数据集合上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个**单位,也是称活动、路径或任务,它有两方面性质:活动性、并发性。进程可以划分为运行、阻塞、就绪三种状态,并随一定条件而相互转化:就绪--运行,运行--阻塞,阻塞--就绪。

进程为应用程序的运行实例,是应用程序的一次动态执行。看似高深,我们可以简单地理解为:它是操作系统当前运行的执行程序。在系统当前运行的执行程序里包括:系统管理计算机个体和完成各种操作所必需的程序;用户开启、执行的额外程序,当然也包括用户不知道,而自动运行的非法程序(它们就有可能是**程序)。
危害较大的可执行**同样以“进程”形式出现在系统内部(一些**可能并不被进程列表显示,如“宏**”),那么及时查看并准确杀掉非法进程对于手工杀毒有起着关键性的作用。

进程是程序在计算机上的一次执行活动。当你运行一个程序,你就启动了一个进程。显然,程序是

死的(静态的),进程是活的(动态的)。进程可以分为系统进程和用户进程。凡是用于完成操作系统的各种

功能的进程就是系统进程,它们就是处于运行状态下的操作系统本身;用户进程就是所有由你启动的进程。进程是操作系统进行资源分配的单位。

在Windows下,进程又被细化为线程,也就是一个进程下有多个能**运行的更小的单位。
1.进程的引入:
多道程序在执行时,需要共享系统资源,从而导致各程序在执行过程中出现相互制约的关系,程序的执行表现出间断性的特征。这些特征都是在程序的执行过程中发生的,是动态的过程,而传统的程序本身是一组指令的集合,是一个静态的概念,无法描述程序在内存中的执行情况,即我们无法从程序的字面上看出它何时执行,何时停顿,也无法看出它与其它执行程序的关系,因此,程序这个静态概念已不能如实反映程序并发执行过程的特征。为了深刻描述程序动态执行过程的性质,人们引入“进程(Process)”概念。
2.进程的概念:
进程的概念是60年代初首先由麻省理工学院的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统引入的。
进程是一个具有**功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。
进程是操作系统中最基本、重要的概念。是多道程序系统出现后,为了刻画系统内部出现的动态情况,描述系统内部各道程序的活动规律引进的一个概念,所有多道程序设计操作系统都建立在进程的基础上。
操作系统引入进程的概念的原因:
从理论角度看,是对正在运行的程序过程的抽象;
从实现角度看,是一种数据结构,目的在于清晰地刻划动态系统的内在规律,有效管理和调度进入计算机系统主存储器运行的程序。
3.进程的特征
动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
**性:进程是一个能**运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的**单位;
异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自**的、不可预知的速度向前推进
结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。
4.进程与程序的关系
程序是指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。
程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。程序是永久的,进程是暂时的。
进程更能真实地描述并发,而程序不能;进程是由程序和数据两部分组成的。
进程具有创建其他进程的功能,而程序没有。
同一程序同时运行于若干个数据集合上,它将属于若干个不同的进程。也就是说同一程序可以对应多个进程。

怎么用c语言编程 实现创建原语、撤销原语、阻塞原语和唤醒原语

下,应该差不多


一、如何建立线程
用到的头文件
(a)pthread.h
(b)semaphore.h
(c) stdio.h
(d)string.h
定义线程标识
pthread_t
创建线程
pthread_create
对应了一个函数作为线程的程序段
注意的问题
要保证进程不结束(在创建线程后加死循环)
在线程中加入While(1)语句,也就是死循环,保证进程不结束。

二、控制线程并发的函数
sem_t:信号量的类型
sem_init:初始化信号量
sem_wait:相当于P操作
sem_post:相当于V操作

三、实现原形系统
父亲、母亲、儿子和女儿的题目:
桌上有一只盘子,每次只能放入一只水果。爸爸专放苹果,妈妈专放橘子,一个儿子专等吃盘子中的橘子,一个女儿专等吃盘子中的苹果。分别用P,V操作和管程实现




每个对应一个线程
pthread_t father; father进程
pthread_t mother; mother进程
pthread_t son; son进程
pthread_t daughter; daughter进程

盘子可以用一个变量表示
sem_t empty;

各线程不是只做一次,可以是无限或有限次循环
用While(1)控制各线程无限次循环

输出每次是那个线程执行的信息
printf("%s\n",(char *)arg);通过参数arg输出对应线程执行信息

编译方法
gcc hex.c -lpthread
生成默认的可执行文件a.out
输入./a.out命令运行
查看结果:程序连续运行显示出
father input an apple.
daughter get an apple.
mother input an orange.
son get an orange.
mother input an orange.
son get an orange.
………………..
四、程序源代码
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include <semaphore.h>
#include <pthread.h>
sem_t empty; //定义信号量
sem_t applefull;
sem_t orangefull;


void *procf(void *arg) //father线程
{
while(1){
sem_wait(&empty); //P操作
printf("%s\n",(char *)arg);
sem_post(&applefull); //V操作
sleep(7);
}

}
void *procm(void *arg) //mother线程
{
while(1){
sem_wait(&empty);
printf("%s\n",(char *)arg);
sem_post(&orangefull);
sleep(3);
}
}
void *procs(void *arg) //son线程
{
while(1){
sem_wait(&orangefull);
printf("%s\n",(char *)arg);
sem_post(&empty);
sleep(2);
}
}
void *procd(void *arg) //daughter线程
{
while(1){
sem_wait(&applefull);
printf("%s\n",(char *)arg);
sem_post(&empty);
sleep(5);
}

}

main()
{
pthread_t father; //定义线程
pthread_t mother;
pthread_t son;
pthread_t daughter;
sem_init(&empty, 0, 1); //信号量初始化
sem_init(&applefull, 0, 0);
sem_init(&orangefull, 0, 0);

pthread_create(&father,NULL,procf,"father input an apple."); //创建线程
pthread_create(&mother,NULL,procm,"mother input an orange.");
pthread_create(&daughter,NULL,procd,"daughter get an apple.");
pthread_create(&son,NULL,procs,"son get an orange.");

while(1){} //循环等待
}
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