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国产BIM图形引擎有哪些?针对大场景轻量化及后期周边环境特效的有哪些?
大场景的用过BIMFACE,黑洞引擎(秉匠科技),伟景行(但是现在不行了,相关技术人员全**了,貌似公司内部原因,挺可惜的)
环境特效和模型渲染效果的看过秉匠的黑洞引擎,里面阳光特效(光晕),树木(树叶摆动),水面(水面波纹)等等,挺拟真的
罗马2全面战争如何修改单位模型大小?例如我想把大象变得大一点,怎么办呢?谢谢
游戏目录Data文件夹 打开export_descr_unit.txt 这个文档就是所有**的属性 找到你想要修改的**种类: (我随便找的一个兵种,可以以此类推): 找到这行 soldier roman_lignt_infantry, 40, 0, 0.8 这一行的第一个数。
广联达的BIMFACE有什么具体的功能?和Autodesk的forge对比如何?
BIMFACE的功能主要有3类:
1、工程文件格式转换
无需安装插件,支持数十种工程文件格式在云端转换,完整保留原始文件信息。
开发者将告别原始文件解析烦恼,数据抽取全部自动完成。
2、模型/图纸轻量化显示
无需安装专业软件,直接在浏览器、手机、平板上打开模型/图纸,最大限度压缩模型大小,最大限度降低CPU/内存/显卡开销。
开发者不必掌握计算机图形学知识,简单几步就能集成。
3、BIM数据管理
支持海量BIM数据(如:构件信息、空间信息、视图信息……)在云端结构化存储,获取数据方便快捷。开发者通过标准的RESTful数据接口,无论哪种编程语言都能轻松调用。
forge引擎的图形效果表现和兼容性毋庸置疑,API的种类丰富。但是服务器在国外,无论是安全性还是速度上都大打折扣,API的集成程度低,开发还是具有较高的难度。最关键的好贵啊……
国内的BIM轻量化引擎中,广联达推出的BIMFACE也非常好用,API的接口集成效果更好,开发效果和速度都方便快捷了好多。BIMFACE提供了模型转化、模型轻量化浏览和模型数据管理的能力。这些关键技术可以帮助开发者高效开发出不同类型的BIM应用。开发者只需要关注自己的业务逻辑,而不需要考虑复杂的BIM图形处理技术。