今天鞋百科给各位分享疲劳度数怎么算的的知识,其中也会对DNF的疲劳值是怎么算的?(dnf疲劳值怎么计算)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

DNF的疲劳值是怎么算的?

你凌晨12点用了155PL
到了早上6点系统会给你再次充满疲劳的
所以你中午12点玩就有156疲劳了

DNF中疲劳值的消耗是怎么算的

疲劳度:


疲劳一共为156点,每个人一样,显示如图所示,将鼠标放到蓝色条上既可见你的疲劳值.


疲劳植

疲劳的计算方法:

每进一张地图,则疲劳将减少一点,很多新玩家发现刷一整张地图经验很多,于是就整张整张的刷,可是你仔细考虑下,每进一个地图,你就减一点疲劳,如果你少进几张是不是可以多刷几个BOSS?是进多的地图好,还是打更多些的BOSS好,其经验谁多,自己去算吧,所以聪明的玩家都会直奔老王,尽量不饶路的.

(PS:关于如何不饶路,除了熟悉地图,新手可以点开N,放大地图看老王位置,顺着方向走,第2是有个别地图会绕绕你,稍微熟悉下,就不会走冤枉路了)


疲劳用完后:
  用完了,将不能进任何怪物地图,在这个时候,你可以有两种选择:1是去PK场刷PK等级,2是练小号,随你高兴

DNF疲劳值消耗怎么计算的啊?

常规图
进1个房间算1PL
可以中途退出
这样只计算你进过房间数的PL
特殊图
进副本就扣8PL也只扣8PL
有些特殊图全图不止8个图
比如陷落的村庄
你有时间就刷全图
也只计算8PL
远古异界魂图安图恩参考常规图

强调一下
1、如果剩余PL数小于你要刷的常规图
可以进图,进图后虽然PL数为0但是允许你继续刷到通关
2、特殊图进图必须至少有8PL
这个影响最大的是斯洛特,想刷最终BOSS就必须保证有24PL

还有不理解的把具体什么图和什么计算方法直接提出来
这样好解释

疲劳强度的疲劳强度算法

常规疲劳强度计算是以名义应力为基础的,可分为无限寿命计算和有限寿命计算。零件的疲劳寿命与零件的应力、应变水平有关,它们之间的关系可以用应力一寿命曲线(σ-N曲线)和应变一寿命曲线(δ-Ν曲线)表示。应力一寿命曲线和应变一寿命曲线,统称为S-N曲线。根据试验可得其数学表达式:σmN=C式中:N应力循环数;m、C材料常数。在疲劳试验中,实际零件尺寸和表面状态与试样有差异,常存在由圆角、键槽等引起的应力集中,所以,在使用时必须引入应力集中系数K、尺寸系数ε和表面系数β。

疲劳强度计算的常规疲劳强度计算

DNF的疲劳值是怎么算的?

常规疲劳强度计算假设零件没有初始裂纹,应用标准试样实验得到的材料疲劳极限或S-N曲线为依据,再考虑零件由于表面状态、尺寸及几何形状引起的应力集中等因素。下图示以最大应力σ (max)为纵坐标,疲劳寿命N为横坐标,根据试验数据得到的S-N曲线。钢材的S-N曲线的右侧是一条水平渐近线,水平线起始点对应的应力值称为疲劳极限。疲劳极限表明,只要最大应力小于疲劳极限,应力循环次数可以无限大而不发生破坏。水平线起始点的横坐标Ne大约为10^7,N>=Ne的区域称为无限寿命区。根据S-N曲线水平线段进行的疲劳强度计算称为无限寿命计算。疲劳曲线的左侧是一条近似斜线,在斜线段N<Ns,称为有限寿命区,根据这段斜线所作的疲劳强度计算称为有限寿命计算。

急~!疲劳程度可分为什么种类?

疲劳按程度可分为轻度、中度和重度疲劳。轻度疲劳稍事休息即可恢复,属正常现象;中度疲劳有疲乏、腿痛、心悸的感觉;重度疲劳除疲乏、腿痛、心悸外,尚有头痛、胸痛、恶心甚至呕吐等征象,而且这些征象持续时间较长。

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