今天鞋百科给各位分享王者英雄的分是怎么算的的知识,其中也会对王者荣耀表现分怎么算?(王者荣耀表现分怎么算战力)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
王者荣耀表现分怎么算?
表现分是衡量玩家使用该英雄在每场对局中的表现好坏的一个打分,具体介绍如下:
1、王者荣耀每次对局结束都有一个表现分。
2、获得最高表现分的人都是那局的最佳选手。
3、表现分是通过你在那局中的表现来评定的。
4、系统会自动判别你的表现来给分数,如果你仅仅是人头数多,没有参与团战表现分也不会很高。
5、想要拿到最高的表现分,需要在那局对局中能够带动对友,赢得比赛。
王者荣耀评分怎么算及职业评分算法介绍
第一点,王者荣耀中对待助攻和击杀的评分态度大致是相等的,故意抢人头并不能加分,只要助攻就可以了!
第二点,死亡次数多是很伤的,在其它条件相等的情况下死亡次数变成2倍评分直接降低30%左右,况且死亡还会导致你其它的数据受到影响!
第三点,当前版本对待参团率是很重视的,如果你参团少钱多就会认为你卖队友,下把就会给你匹配坑队友,而参团高就会给你加分。
第四点,最终经济并不会直接影响评分,但是经济会在对局中影响你的表现。
射手对输出死亡比的要求较高,如果你玩射手做不到持续输出还动不动就被抓死的话就别想拿高分了。
法师对输出和参团率的要求较高,因为法师一般是走中路而且是c位,走中路决定参团率要高,c位决定输出要高。
刺客对击**亡比的要求较高,只要你玩刺客能拿很多人头还能保住自己就不会低分了。
辅助对助攻的要求非常高!
坦克对承伤和参团率的要求较高,因为如果你只承伤不参团的话那就是白被挨打的没有用!
战士对输出和承伤的数据要求较高,并且对队友的需求较低,所以战士对参团率的要求较低。
王者荣耀的评分机制是怎样的
王者荣耀在1月12日开启了新模式荣耀战区,部分区目前还处于尚未开放阶段,不过也有部分玩家率先体验到了这个新模式,那么荣耀战区也是积分天梯制,本篇就为大家带来荣耀战区评分机制说明以及玩法规则介绍以供大家参考。
荣耀战区规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
FAQ:
1、现在看到输了也会加分,但不清楚什么时候会加?
官方答复:如果玩家当场表现的mvp分非常好,并且全队就只有其一个人表现的非常好时,则会视该玩家使用该英雄的战力值与对手队伍的平均战力值的差值情况,进行少量的加分。
2、低段位是不是比高段位战斗力增长会更快?看起来场次因素不小,那高段位使用同一英雄的频率肯定比低段位高
官方答复:每个段位下的成绩都是单独记录的,但高段位向下覆盖低段位,每个段位的分都会大于0,所以段位越高,历史战绩部分一定是收益越大的;对于历史表现部分,将会根据玩家每场的表现情况与预期表现的差值进行队伍内的排名,排名越高则胜利加分越高,失败扣分越少,具体分支和段位及对手的平均战力情况而定。
3、初始战力评定不清楚:有的英雄打完一局从几千开始变化,有的英雄打完从几百开始变化
官方答复:版本刚更新时,会根据大家上赛季的战绩情况进行部分历史战绩的继承,所以导致大家**后的分数不同。
4、战力增加的多少是否和每局结算的评分有关联——表现不好但是赢了会不会扣分
官方答复:躺赢不会扣分,只是加的会比较少。
5、1000分和2000分的时候表现差不多,战力加成是否会不一样
官方答复:不一样,分数越高时,系统会预期你打的更好,所以分数越高加的会越少,输了扣的会越多
6、对不同类型的英雄是否有不同的算法——类如辅助和输出的算法是否一样
官方答复:对每个英雄都是分别计算的,会根据该英雄在相同段位下的平均mvp分计算出玩家应该打到的mvp分。
7、使用同一个英雄连胜会不会有加成
官方答复:连胜不会有额外的加成
王者荣耀里分是怎么算的
最近刚换kda的计算方法 貌似是高输出 高承受伤害的都能拿mvp导致很多坦克送头