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畜牧业和养殖业的区别

一、概念不同:

养殖业是指用放牧、圈养或者二者结合的方式,饲养畜禽以取得动物产品或役畜的生产部门。它包括牲畜饲牧、家禽饲养、经济兽类驯养等。

畜牧业主要包括牛、马、驴、骡、骆驼、猪、羊、鸡、鸭、鹅、兔、蜂等家畜家禽饲养业和鹿、貂、水獭、麝等野生经济动物驯养业。它不但为纺织、油脂、食品、制药等工业提供原料,也为人民生活提供肉、*、蛋、禽等丰富食品,为农业提供役畜和粪肥。

二、条件不同:

畜牧业和养殖业的区别

养殖业的条件:草场面积较大,质量较好,类型较多;有一定的物质基础,生产潜力很大,能做到投资少、见效快、收益高;广大农民具有从事养殖业生产的经验和技能等。养殖业的类型很多,其中按饲料种类、畜种构成、 经营方式,可分为牧区养殖业、农区养殖业和城郊养殖业。

发展畜牧业的条件是:自然条件适宜,即光、热、水、土适合各类牧草和牲畜的生长发育,草场面积较大,质量较好,类型较多;有一定的物质基础,生产潜力很大,能做到投资少、见效快、收益高;广大农民具有从事畜牧业生产的经验和技能等。

三、作用不同:

养殖业:①能经济地为人类提供优质动物蛋白食品。在动物饲养中,鱼类是水生变温动物,较之陆生恒温的家畜、家禽能量消耗少,饲料转化效率高,产品中动物蛋白质含量也高。②能为工业提供原料,是医药工业、化学工业、饲料工业等的重要原料来源。

畜牧业: ①提供肉、奶、蛋类等动物性食品。 ②为工业提供羊毛、山羊绒、皮、鬃、兽骨、肠衣等原料。 ③通过畜产品出口取得外汇。 ④促进畜牧业投入品工业和畜产品加工业的发展,增加劳动就业机会。 ⑤为农作物生产提供有机肥料。 ⑥增加农民收入。 ⑦为农业和交通运输业提供畜力。

扩展资料:

大牧场放牧业和畜牧业的分布:大牧场放牧业是一种面向市场的农业地域类型,主要分布在澳大利亚,新西兰,美国,阿根廷,南非等国家和地区。这些地区有大面积的干旱、半干旱气候区。这些地区植被稀疏,不适宜经营种植业,只能用于放牧牲畜,因而形成了这种农业地域类型。

依据畜牧业区划的分区原则与指标,在充分考虑自然环境、饲养技术、饲料资源、和社会需要以及民族习惯与生产特点等的地区差异的基础上,中国畜牧业划分为七个畜牧业地域类型区,即青藏高原区,蒙新高原区,黄土高原区,黄淮海区,东海区,西南山地区,东北区。

参考资料:百度百科-畜牧业

参考资料:百度百科-养殖业

牲畜是指什么动物?

牲畜是指猪、牛、羊等。

牲畜一般是指由人类饲养使之繁殖而利用,有利于农业生产的畜类,可理解为家畜,家禽的统称。

猪是脊椎动物、哺*动物、家畜,古杂食类哺*动物。分为家猪和野猪。一般认为猪是猪科的简称。猪依据品种的不同,体貌特征也各不相同。

但通常以耳大,头长,鼻直,腰背窄为主要形体特征。毛发较粗硬,根据品种不同,分为白色、粉色、黑色、棕色及花色。家猪是野猪被人类驯化后所形成的亚种,獠牙较野猪短,是人类的家畜之一,一般来说,家猪是指人类蓄养多供食用的猪种。

牲畜指哪几种动物

牲畜:指家畜,家禽
一般是指由人类饲养使之繁殖而利用,有利于农业生产的畜类。可理解为家畜,家禽的统称.
2.三牲六畜的省称

古时指牛、羊、猪为三牲,而六畜则包括马、牛、羊、鸡、犬、猪。
后泛指人类饲养的兽禽类

家禽和家畜的区别

家禽和家畜的区别:

1、分类不同:

家禽是指一些被人工养殖的雉科和鸭科动物,如鸡、鸭、鹅等,也有一些鸟科动物如火鸡、鸽、鹌鹑等;家畜是指由人类饲养驯化后人为控制其繁殖的动物,如猪、羊、牛、骆驼、马、驴、家兔等。

2、用途不同:

家禽主要提供肉、蛋,其次是毛,再次是观尝;家畜除可提供奶、肉、毛、皮张等动物产品外,还可提供田间劳役、乘骑运动和比赛、放牧、交通运输、守家等作用。

3、能够取得的经济效益不同:

家禽一般都是通过养殖以后来售卖它们的蛋类来提高经济,在必要时才会售卖它们的肉来换钱;家畜主要是养大以后来直接售卖肉,一般家畜的体型都要比家禽大一些,在养殖前要了解它们的习性以及给它们建造合适的笼舍。

4、繁衍和肉质不同:

家禽一般都是瘦肉,吃起来也非常好吃,从繁育后代的方式来看,是生蛋,然后把蛋孵出来以获得幼崽;家畜的肉则是肥瘦相间的,是从动物的子宫里面通过产道而直接生出来。

家畜肉类都包括哪些部分?

人们经常食用的家畜肉类有猪、牛、羊等的肉,它们的背部与臀部肌肉组织较多,腹部、四肢、头部的肌肉组织较少。家畜肉类的品质依其年龄、性别及品种而定。肌肉组织所含结缔组织的多寡,决定肉质的好坏。

家畜肉类中含水量高达74~78%,经调理后,水分损失约50%,所以,调理后的肉类比生肉重量轻。

什么是uml?它的特点和主要用途是什么

UML呢 其实就是一种可视化建模型的工具。当然了 UML的全文Unified Modeling Language(统一建模语言)也很好的阐述了这一作用。
UML支持从需求分析开始的软件开发的全过程。UML通过三类图形建立系统模型:用例(Use Case)图、静态结构图(对象类图、对象图、组件图、配置图)和动态行为图(顺序图、协同图、状态图、活动图),这些图可以从不同的抽象角度实现系统的可视化。
一、UML模型视图:
1、用例图:从用户角色描述系统功能,并指出各功能的操作者,描述系统应该具备的功能,即被称为参与者的外部用户所能观察到的功能,从用户角色描述系统功能,并指出各功能的操作者。
2、静态图:(类图和包图)描述形同中类的静态结构、表示类之间的关系、依赖、聚合。包由包或类组成的,表示包与包之间的关系。包图用于描述系统的分层结构。
3、行为图:描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系,其中状态图描述类的对象所有可能的状态以及事就爱你发生时状态的转移条件。
4、交互图:描述对象间的交互关系,其中顺序图显示对象之间的动态合作关系,它强调对象之间的消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互;合作图描述对象间的协作关系。合作图跟顺序图相似,显示对象间的动态合作关系。
5、实现图:其中构件图描述代码部件的物理结构及各部件之间的依赖关系 。配置图定义系统中硬件的物理体系结构。

逻辑视图:描述用例视图中提出的系统功能的实现。逻辑视图既描述系统的静态结构,也描述系统内部的动态协作关系。
组件视图(实现视图):描述系统的实现模块以及它们之间的依赖关系。
并发视图(进程视图):考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理。
部署视图:显示系统的物理部署,并描述位于节点实例上的运行组件实例的部署情况。
静态图:(类图和包图)描述形同中类的静态结构、表示类之间的关系、依赖、聚合。包由包或类组成的,表示包与包之间的关系。包图用于描述系统的分层结构。

二、UML的主要特点
1、统一的标准(被OMG所认定的建模语言 标准)
2、面向对象(支持面向对象软件开发)
3、可视化建模
4、**于开发过程(可以应用到任意一种开发过程中去) 5概念明确、建模表示法简洁、图形结构清晰、容易掌握和使用