今天鞋百科给各位分享位图有哪些作用的知识,其中也会对简述位图与矢量图的区别?(简述位图与矢量图的区别及各自特点)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
简述位图与矢量图的区别?
第七课—了解矢量图和位图的区别
什么是位图图像?
每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以更有效地表现*影和颜色的细微层次。 位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。 不同放大级别的位图图像示例 位图图像有时需要占用大量的存储空间,在某些 Creative Suite 组件中使用位图图像时,通常需要对其进行压缩以减小文件大小。例如,将图像文件导入布局之前,请先在其原始应用程序中压缩该文件。
PS的位图多少位有什么作用?
“位图”不是多少位的图像。位图是一种图片的样式。图片分两种样式,一种是“矢量图”,另一种是“位图”,位图是由分辨率来控制清晰度的,所以在放大时会出现“马赛克”的模糊样子。矢量图则不会因为放大而失真,这就是两种图像的差别。
什么是位图?什么是矢量图?它们分别有什么区别和特点?
矢量图 矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩. 当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来.对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状,或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质.您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度.矢量图形是"分辨率**"的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响.在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影响. 位图 位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像.您的计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格.在位图中,上面我们看到的树叶图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定.每一点的色彩是固定的,当我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块,如下面例子中的右图. 当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线.因为一定尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的.当图像放大后,会在图像边缘出 他们最简单的区别就是: 失量图可以无限放大.而且不会失真. 而位图而不能. 所以有很多朋友的头像都有失真的情况. 再有才是位图由像素组成.而失量图由失量线组成.
希望采纳
CDR中“位图”是指什么?
位图 ( Bitmap ),又称 光栅图 ( Raster graphics ),是使用像素阵列来表示的图像,每个像素的色彩信息由RGB组合或者灰度值表示。参考地址: http://zh.wikipedia.org/wiki/ 位图